微软公布25财年Q2财报:游戏业务营收下降7%
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​​微软官方公布2025财年第2财季即自然月2024年10月-12月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比下降7%。Xbox内容和服务收入增长2%,微软将其归功于 Xbox Game Pass 的增长。Xbox硬件收入下降29%。

 

在财报发布后的收益电话会议上,微软首席执行官萨提亚·纳德拉 Satya Nadella 指出,《使命召唤:黑色行动6》是本财季 Xbox 和 PlayStation 平台上最畅销的游戏,其发布的该季度的玩家数量超过了《使命召唤》系列历史上同期任何付费游戏。

 

同时他还强调了 Bethesda MachineGames 开发的《夺宝奇兵:古老之圈》所获得的“热烈好评”,该游戏自 2024 年 12 月推出以来,玩家数量已突破 400 万。

 

此外他表示公司“继续见证了 Xbox 云游戏的强劲势头”,并报告称过去一个季度内云游戏游玩时长达 1.4 亿小时。尽管 Xbox 部门报告收入下降了 7%,但通过云服务流媒体游玩游戏的时间仍创下了历史新高。

 

“总体而言,Game Pass 创下了季度收入的新纪录,并且在我们致力于全面推动付费订阅用户的策略下,其中 PC 端用户基数增长了超过 30%。”

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发布于 北京
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