腾讯微信、游戏连遭遇美国“敲打”,莫须有之罪,影响不大
对腾讯游戏出海或许会有一点影响,但影响或许也并不是很大,游戏出海这个概念,其实它确实是一
9月18日,彭博社引述知情人士消息称,由美国财政部主管的外国投资委员会(Cfius)已经致信《堡垒之夜》开发商Epic Games、《英雄联盟》开发商拳头游戏和其他游戏公司,要求他们提供和腾讯相关的数据安全协议信息。
而在9月18日晚间,又有据称来自CNBC的报道称,美国总统特朗普将在这周日(9月20日)下令禁止美国地区下载微信和TikTok。
那么,特朗普政府的上述举动,对腾讯及其游戏业务、相关游戏厂商到底有多大影响?就此《中国经营报》记者陈溢波和书乐进行了一反交流:
《中国经营报》:8月的微信禁令,外媒还报道称并不会涉及腾讯的游戏业务,但到了9月份,美国政府就要对腾讯在美的游戏投资业务进行安全审查,怎么看特朗普政府针对腾讯方面的这种变化?这说明了什么?
张书乐:这主要还是美国方面的一种威慑性的表示,在表示一种态度而已。
《中国经营报》:据报道,从投资金额来看,腾讯已是美国科创公司的最大投资者之一。截至2019年底,腾讯在海外有114次投资并购,其中游戏领域有37起。腾讯在美国的收入多数来自游戏业务。2019年第四季度,腾讯海外游戏收入逼近70亿元。腾讯是多家美国游戏公司的股东。主要包括:《英雄联盟》开发商Riot Games(全资控股)、《堡垒之夜》开发商Epic Games(持股48.4%)、《使命召唤》开发商动视暴雪(持股5%)等。此次对腾讯在美的游戏投资业务进行安全审查,这对腾讯的直接影响是什么?影响有多大?这会牵涉到美国方面所担忧的数据安全问题吗?
张书乐:对腾讯的影响应该不是很大,因为对于游戏来说,只要游戏产品没有被下架,用户还能玩,这其实就没有什么实质性的大问题。另外,其实腾讯对外的投资,很多时候是以战略投资的形式去做的财务性投资。
而其实所谓的数据安全,应该主要还是针对类似于用户隐私,以及是否有一些内容上的涉及意识形态方面的引导等,更多或还是考虑到信息数据的安全方面,但对于游戏软件来说,即便它的装机量再大,一般情况下也并不会出现窃取用户的隐私数据的情况。它并不是对用户信息的全量采集,主要是采集与其业务相关的信息。
游戏软件获取用户数据信息,其实更多的是为了改进用户的游戏体验,通过迭代升级的形式去改进游戏产品,每一次版本更新,都会比之前更加完善。比如说有些地方难度调高一些或者有些地方调低一些参数的变化,包括游戏内的商城的商品,如果商品的销售情况并不好,那么问题在哪儿?通过类似这样的方式,对用户在游戏内的相关数据信息进行分析,还并不需要通过摄像头采集用户的人脸这样的个人隐私数据信息。
另外,比如说可能还会对特定年龄群体的用户的游戏内消费情况进行分析,但这种数据信息是一个模糊数据,它并不涉及对具体个人的数据信息的侵犯问题。
《中国经营报》:除了腾讯在美国的游戏投资之外,特朗普政府的上述举动,对腾讯游戏产品的出海业务是否也会有影响?
张书乐:这个事件对腾讯游戏出海或许会有一点影响,但影响或许也并不是很大,游戏出海这个概念,其实它确实是一个趋势,但这个趋势目前还并没有形成一股很大的潮流,腾讯目前更多还是立足于国内市场。
《中国经营报》:腾讯在美国还有除了游戏之外的很多其他领域的投资,以及还有一些投资的公司在美上市的情况,比如电动汽车制造商特斯拉(持股5%)、社交软件Snapchat(持股10%)、音乐软件Spotify(持股10%)、娱乐社交网站Reddit、环球唱片等。除此之外,腾讯投资的一系列公司也在美国上市,比如京东、拼多多、B站、蔚来汽车等。之前有报道称,如果美国对腾讯的封禁范围波及到整个腾讯公司,那腾讯所有在美业务都有可能受到牵连。这种数据安全方面的审查,之后是否真的会波及到腾讯在美国的全部投资或业务?
张书乐:基本上是不会的,腾讯在美国的投资更多偏向于基于社交的泛娱乐领域,游戏就是这个大领域中的一类,但对于美国来说,像游戏这样的泛娱乐领域中的文化输出影响力并没有特别强,所以还不至于让美国对其有如此大力度的全面封杀。
《中国经营报》:据报道,微信和抖音将从9月20日起在美境内被禁止下载,仅从游戏方面来看,这种影响大不大?
张书乐:微信的海外业务本来就不大,用户也不多,影响并不大。