抖趣:终极元宇宙的特点。
在2021年之前,元宇宙这个名词在媒体上几乎看不到。就连把《雪崩》翻译过来的小说中文版本,也是把 metaverse 翻译为超元域,并没有提到元宇宙这个词。
中文“元宇宙”这三个词,是对 metaverse 的字面翻译,是谁提出的这个翻译, 我在网上查了很久,也问了好多人,都得不到一个合理的答案,说明元宇宙这个词可能是有人无意间根据英文单词字面意思提出来,并且很快得到了大多数人的认同。
《魔兽世界》也可以被视为一款元宇宙游戏,因为在21世纪初,数百万玩家聚集在一起玩游戏。大多数 mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)都是元宇宙的早期形式。如今,像《堡垒之夜》这样的电子游戏在网络社区中蓬勃发展。年轻一代的玩家倾向于在网络上进行社交活动,即使不是更多,也与实体社交一样多。
腾讯、百度、字节跳动等一批头部企业也持续发力虚拟现实产业,腾讯提出“全真互联网”概念,并通过投资EpicGames、Roblox等公司布局元宇宙赛道,同时加大对于云、游戏和短视频内容领域的投入。4月,字节跳动以近1亿元投资元宇宙游戏开发商代码乾坤布局元宇宙。8月,字节跳动斥资90亿元收购VR设备研发商Pico并成立VR事业部。
对于 VR 来说,大多数头显设备仍需要连接到 PC 或游戏机上,以获得实现流畅和身临其境的体验所需的处理能力和通信速度。到目前为止,只有 Meta 的 Oculus Quest 2 打破了这种电缆限制。但根据 Meta 的一位副总裁的说法,这款头显设备还是很笨重。随着更快的处理器和更高速的无线通信技术在短期内面世,未来几年这一领域应该会出现更好的视觉分辨率和不受束缚的体验。
对于不要求必须具备交流互动能力时,数字人、虚拟人、虚拟数字人这三者概念可以认为是等同的。但在严格意义下它们又有细微的差别。虚拟人的身份是虚构的,现实世界中不存在的。数字人强调角色存在于数字世界。虚拟数字人强调虚拟身份和数字化制作特性。
2021年3月,Roblox在美股上市,明确提出打造元宇宙,Roblox上市后股价表 现走势较好,市值迅速超越美国老牌游戏公司EA,位居美股游戏公司第二。按 2021/10/28日收盘价,Roblox市值为476亿美元。
2018年,史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》对于元宇宙的描绘极具代表性。 2045年的游戏元宇宙中,人们可以通过VR眼镜,进入虚拟世界“绿洲”。这个虚拟世界 与现实世界有着强烈的反差,却又有着非常真实的体验感。“人们来到绿洲是因为可以 做各种事,但是他们沉沦于绿洲是为了不一样的人生。”在头号玩家中,元宇宙成为了 未来人类社会的一部分,现实生活中的距离被元宇宙进一步拉近。