《铁甲雄兵》5月8日停机维护结束公告

2020-05-08 10:35
 
  《铁甲雄兵》5月8日停机维护更新已结束,服务器已正常开启,请各位君主相互转告。维护期间给您带来的不便万分抱歉!
 
 
  更新内容:
 
 
  一、武将更新
 
  1. 新武将·梅丽桑德(十字军) 正式上线
 
  2. 贞德下属吉尔德雷现在增加了使用脚踢的AI
 
  3. 秦始皇战车操作增加传统3D模式
 
  4. 优化不同情况下骑兵勒马的效果:
 
       ※ 除被武器吓马外,其他通过撞击造成的勒马,只把速度降为0,但可以立刻进行转向和移动。
 
       ※ 被武器造成马匹吓马时,保持原有效果不变的同时,马主人将会同时受到攻击硬直,正在攻击的技能也会被中断
 
  5. 所有马匹增加体力冲锋技能(只对武将有效,马上双击W触发,按住W持续,松开W停止),新增马匹体力条
 
       ※ 轻骑马:冲锋效果为,立刻提升30速度上限,满体力最多可持续15秒(主要用于追击和逃跑)
 
       ※ 重骑马:冲锋效果为,立刻提升30速度上限,并获得一定初始起步速度,满体力最多持续6秒(主要用于被围住时冲出人堆和瞬间加速)
 
       ※ 同时,因速度上限问题,去除了赵云使用Q技能时附加的额外速度提升效果
 
  6. 杰拉德•增加护甲血条机制(总血量不变)
 
       ※ 除了直接扣血伤害(火、毒等),其余伤害,均是先扣除护甲血量(蓝条),再扣真实血量(白条——现游戏中血条统一改为白色)。
 
       ※ 真实血量同目前血条机制
 
       ※ 脱战后,护甲血量会随时间恢复
 
       ※ 当伤害到了真实血量时,回血技能才能起效(绷带、刘备回血等),且所有回血技能只能回复真实血量,无法回复护甲
 
 
  二、系统玩法更新
 
  1. 打开武将故事界面,根据当前装备皮肤,武将故事界面内的半身像将随皮肤改变
 
  2. 主UI上方的功能条(福利|战票|任务|交易行|仓库|商城),调整为只有进入游戏时的主大厅才显示,里面UI不再显示。
 
  3. 常用武将增加攻城战分页
 
  4. 更换了武将技能的HINT说明以及版式,调整了部分文字说明,并加入了一些必要的数值参数显示,后续将持续优化该显示
 
  5. 优化获得新物品时的红点机制,现在不必点击到物品才取消红点,进入仓库和武将信息界面后,若不去查看新获得物品,则重新进入即取消红点显示
 
  6. 武将竞技排位星数调整为和军团排位相同规则
 
  7. 武将竞技排位赛结算并开启新赛季
 
  8. 佣兵天下开启第二大区顶级区-中庭,同时将部分高级材料和顶级材料移到2区投放
 
  9. 5V5|7V7新增天气地图夷陵八阵雨
 
  10. 10v8攻城战未央城地图优化
 
  11. 10v8攻城战未央城修改为三个进攻阶段
 
       ※ 一阶段:进攻方占领A/B中任意一点即可进入二阶段
 
       ※ 二阶段:进攻方占领C/D中任意一点即可进入三阶段
 
       ※ 三阶段:进攻方占领大旗即可获胜
 
 
  三、bug修复
 
  1. 修复佣兵天下TAB键展示,星数和头像重叠,武将无法认清的bug
 
  2. 修复第一次登陆,武将信息里查看武将,使用ESC键退出,会出现主界面出错的bug
 
  3. 修复英雄之路等级异常的bug
 
  4. 修复无法在【区域查询】界面内切换区域信息的bug
 
  5. 修复李广在城战内招兵,只能招到16个小兵就自动停止了的BUG




 
  若您在游戏中遇到任何问题,都可以前往客服中心进行反馈。感谢各位君主的支持!
 
 
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《铁甲雄兵》研发与运营团队敬上


 

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关于游戏

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。