钢铁悲鸣 战争狂歌
关于柴油朋克
柴油朋克是一个比较冷门的科幻类型,在视觉上人们也经常与蒸汽朋克弄混,甚至将其与末世题材弄混(疯狂的麦克斯)。
柴油朋克
蒸汽朋克
后启示录
因为不论是什么世界观都包含了丰富的设定与视觉特征,而某些视觉特征并非某个时代独有,世界观的定义也绝不是单个设定能够定性的。
世界观是一个比较系统的概念,就好比当下的现实世界也是由过去,现在,未来,三个时代构成,过去技术的残留又或穷人阶级科技的滞后,当下的技术主力与潮流以及对未来科技方向的探索。
最经典也最为人所熟知的世界观就是赛博朋克的高科技低生活了,也正是这些丰富设定使得构建起来的世界观更加的立体和迷人。
能够定义世界观的更多的是特定时代背景下的故事演绎,蒸汽朋克是人类蓬勃向上时代里古典与机械的碰撞。柴油朋克更多的是战争年代中钢铁机器的悲鸣,大国之间的博弈与苦难中人们的挣扎与希望。而后启示录题材则是文明毁灭之后秩序的崩坏与重建,以及末世中幸存者的流浪与生存。而今天所要讲述的柴油朋克的故事则是关于那两场战争的故事,终结一切战争的战争,与差点毁灭了一切的战争的故事。
柴油朋克的整体印象
提起柴油朋克,我们能够想到的是战场上巨大的钢铁怪兽与戴着头盔和防毒面具的恐怖士兵缓缓走来。这种冰冷的,灰暗的,令人恐惧的正是柴油朋克的基调。
看似繁华的都市中军人们来来往往,角落里间谍们在暗中观察,繁华舞会后的屋子内传来滴答滴答的电台声响。
战争的阴霾遮蔽了天空,炮火的闪光照耀着冰冷灰暗的大地,呐喊的人们并非歌唱与庆祝而是战场上的互相残杀与嘶吼。
如果让我用一句话描述柴油朋克,我会说柴油朋克是战争年代里钢铁巨兽与人的故事。
▋ 钢铁巨兽
两次工业革命让人类进入了机械化时代,无数的机器被发明了出来,引擎驱动着钢铁巨兽们走进人类的世界,武器的发明也层出不穷,机枪,巨炮,巨舰潜艇,坦克装甲车,还有天空翱翔的飞机与飞艇,人类驾驶着钢铁巨兽们将战争的规模扩张到了地球的所有领域,机械化战争就此来临,柴油朋克最富魅力的视觉设定也在此基础之上衍生出来。
▋ 战争年代
工业革命后,帝国主义之间的矛盾直接导致了世界大战的爆发。在前线士兵眼睛与摄影机的记录下,这场号称终结一切战争的战争让人类第一次真正见证了地狱的模样。
因瘟疫与多种原因被迫终结的战争让人们迎来了短暂的和平与繁华,但也埋下了复仇的种子,更加惨烈的大战即将来临。各种新型的战争武器也都蓄势待发。
第一次世界大战只是各种科技装备的练兵场与试验场,经此一役,人们认识到战争中科技的重要性,第二次世界大战时人类便将自己全部的智慧都运用到了这场战争之中。
战争,战争,战争永不停歇。
▋ 战争之人
全面战争之下,人人都是战争的一分子,人们加入军队成为军队的一员,集体主义也是战争中社会的主题,人们抑制自身的情感与欲望,军人们远离家乡,告别家人,离开朋友,惜别爱人前往战场,服从是军人的天职,战争与军队不需要个性。nazi思想统治之下德国是更加丧失了人性,党卫军,集-中-营,军-国-主-义的统治下的德国恍若一台没有感情的战争机器。
▋战争从未改变
柴油朋克正是设定在这样一个弥漫着战争氛围的世界中,人们时刻紧绷着神经,战争似乎随时都会降临,战争也似乎永远不会结束。
钢铁巨兽
巨炮与装甲 战争之神与陆战之王
▋ 钢铁与火药 战争中的巨炮
大炮是战争中绝对的主角,远程的炮火轰炸将一切阻碍化为灰烬。
大友克洋的动画《大炮之街》描绘了一个大炮之城,每家每户的楼顶都装载着大炮,生活学习工作皆与大炮相关的一个军-国-主义国度。
当然,这是对于历史的暗讽,历史上虽然没有到如此地步,但历史中战争狂人所打造的庞然巨炮们即使放到现在也足以震撼人心。而这些存在于现实的巨炮,都成为了后续人们想象的基础。
卡尔臼炮
又被称为雷神索尔,卡尔臼炮也是战争史上所建造的最大口径的重型臼炮600毫米的巨大口径和短身管猪鼻式炮管是他的典型特征。每门“卡尔”臼炮配19人的炮班,一个指挥官配合18个炮手进行操作。
众炮之王 古斯塔夫
古斯塔夫巨炮的炮管长达32米,火炮在战斗状态的全长达53米,高12米,有四层楼的高度,恍若一座战争堡垒。这个钢铁怪物是德军的一张王牌,国家元首亲自出席了验收仪式。
诸如此类的钢铁怪物在两次世界大战中数不胜数,炮声是战争的伴奏。
终极的疯狂 死星与太阳炮
死星可以说是星球大战的标志性的元素之一,这一疯狂的想法也并非凭空想象而来,现实原型就是德国在研究火箭技术时候的疯狂脑洞,利用火箭向太空发送一面超级凹面镜,通过简单的光聚集原理就能实现毁天灭地超高温度,进而摧毁敌方的城市。庆幸的是当时火箭技术的发展处于初级阶段,才让这一疯狂计划并未能真正实施。
星球大战是太空歌剧题材,其世界观构建于上世纪七八十年代,二战刚刚过去不久,都是战争背景所以设定中融入了大量的一战二战元素,类似的还有战锤系列,在此说明后面不再解释。
▋ 马匹与坦克 骑兵的谢幕与新生
马匹与骑兵
机械化战争时代,高射速的自动机枪,堑壕战的壕沟与铁丝网以及运兵卡车、摩托车都将骑兵的各种优势打破,第一次世界大战也成为了骑兵的谢幕之战。
装甲骑兵
第一次世界大战的堑壕战场上的充满泥泞与沟壑,栅栏和铁丝网等障碍物让推进速度极为缓慢,为了打破僵局英国军方从拖拉机身上得到灵感,为其装上火炮、机枪与装甲防护,就这样世界上第一辆坦克诞生了。
随后马克一型坦克被发明出来,并被量产和投入战场,当这个钢铁怪兽出现在战场上的时候,德军被这个刀枪不入的钢铁怪物打得节节败退。
坦克在一战中的惊人表现,战争结束后各国都纷纷研制新型坦克,坦克与装甲车也在二战中开始了大规模的应用。
星球大战 侠盗一号
美国队长中的巨型坦克
▋ 机甲的浪漫 巨型机甲与动力装甲
巨型机甲
坦克也成为了众多科幻设计的灵感来源,坚固的钢铁装甲,威力巨大的火炮,超高的机动性,宛如一个移动的战争堡垒,一个集众多优点于一体的完美兵器。因此科幻作品中各式各样的机械装甲被设计出来,比较典型的就是步足式装甲,将坦克原有的履带式行进方式改为双足四足或多足行走,这样最基本的机甲样式也就出现了。
动力装甲
动力装甲是机甲设计的另一方向,在保留其强大的防御能力与火力水平的同时把之前比较机械化动物化的设计改为人形设计,毕竟“人”是我们认知中的高级动物,人形与直立行走也是我们所认为的一种高级形态,科幻作品中把机甲设计成人形就像是魔幻中的妖怪化为人形一样。
早期潜水服的样式是柴油朋克动力装甲的一种常见参考和方向,巨大,笨重,几何化的造型都是其基本的设计语言。早期的潜水服看着十分怪异,这也让其成为了后世各种科幻设计的参考,生化奇兵中的大老爹就是这样的设计。
当然,早前潜水服的设计并不是特别美观而且略显怪异,更好的设计方向则是从传统的盔甲中提取设计元素结合机械结构进行设计。战锤中的星际战士就是最好的体现,保留了潜水服那种厚重的钢铁感与简单几何形状,然后再结合盔甲的样式与模块加上世界大战中毒气面具的设计,便成为了星际战士的基本设计语言。
海洋与天空 浪漫与自由 航行于大海与天空上的钢铁巨兽
▋航行于海洋的钢铁巨兽
20世纪是战舰的快速发展时期,俄在对马海战中的失败让西方列强提高了对战争的警惕。战争的蠢蠢欲动也让各国开始加强海上力量。德国为了备战并超越英国疯狂造舰,其他国家也相继跟进,舰船进入了快速发展时期。
无畏号 第一艘现代战列舰
第一艘现代战列舰,作为一个划时代的战列舰,无畏号吸取了对马海战中的经验采用统一弹道性能的主炮增加大口径主炮数量,取消了小口径主炮,提高了对目标区域的命中率,战列舰也由此进入了巨舰大炮时代。
近现代战舰对比
老式铁甲舰 定远号
近代战舰 三笠号
现代战舰 依阿华号
相较于以往的战舰,现代战舰更加集成化,让设施集中在船只中央然后留出更多的空间来安装大口径火炮。
战舰依旧使用的是蒸汽动力的蒸汽轮机,但是这里的蒸汽轮机与传统意义上蒸汽动力的并不一样,其实就算是核动力依旧是用核裂变烧开水然后利用水蒸汽产生动力。
现代战舰的诞生也让战舰的发展进入了巨舰大炮时代,也衍生出了对炮塔的崇拜,陆军也开始尝试研制多炮塔坦克来提升坦克的威力,民间也出现了多炮塔神教,展显出对巨炮的推崇。
多铆蒸刚,炮塔至大!
亿万星辰,亿万炮塔!
多铆蒸刚,炮塔至上!
亿万炮塔,亿万荣光!
潜艇
早期的实验潜艇采用蒸汽机驱动,也由于蒸汽机占据太多空间导致那时候的潜艇并不实用。柴油机与电动马达的出现让潜艇成为了现实,这让海战变得更加立体和复杂,其隐蔽性让其成为了出奇制胜的关键。
航空母舰
飞机的发明让战火蔓延到天空,天空作战的优势也让海军开始探索在海军中加入飞机的方法,将战列舰进行改造,将船面铺满甲板供飞机起落,航空母舰由此诞生。
航空母舰的出现让海上的战斗方式起了根本性的变化。现代海战已经从以前的水面变成水下、水面、水上的三维立体战争。最具代表性的战役就是二战期间日本偷袭珍珠港与其后的中途岛战役,这也是太平洋战场上的起点与转折点。
航母的远洋作战能力也让其成为了一个国家军事实力的象征。
▋ 荣耀与自由 蓝天上的决斗
多翼飞机与红男爵
飞机是20世纪初最重大的发明之一,飞机的发明让人们能像鸟儿那样自由翱翔于天空,但也由于动乱的时代让飞机在诞生之初便背负了战争的使命和枷锁。
一战时期,由于技术上的限制当时的飞机以多翼机为主,常见的是双翼与三翼。这一时期的飞机制造技术也比较原始,整体机身都是由木头拼接而成然后用钢丝固定。看上去也比较廉价且容易损毁。
一战的到来让飞机大规模的出现在人们的视野中,人类渴望飞翔也在此时有机会去征服天空。一战期间飞行员的平均存活时间不超过一周,飞行员也因此被赋予了英雄的形象,而在无数的英雄之中大家都渴望成为英雄中的英雄,当上王牌飞行员,击落更多敌机,赢取更多荣耀。
其中最传奇的王牌飞行员是德国飞行员曼弗雷德·冯·里希特霍芬,第一次世界大战中击落80架敌机,因为自身的贵族血统和喜欢把飞机涂成红色因此得名“红男爵”。由于一战的流氓打架性质,与那个时期的飞行员很有古典的骑士精神,虽互为敌人但仍会相互尊重。在红男爵战死时英国飞行员们为他举行了葬礼表示尊敬。
钢铁雄鹰
二战时期飞机有了迅猛的发展,航空技术与航天材料也都不断进步,金属材料逐渐成熟,以铝镁合金为主辅以不锈钢材料的全金属飞机开始称霸天空,空气力学造就了飞机的流线型机身,单座单翼飞机的飞行速度取得了史无前例的突破 ,飞机的发展进入新的阶段。
这个时期飞机的特点除了单翼还有就是表面能清晰的看到一片片钢板通过铆钉将飞机机身缝合在一起。现代的战机虽然也使用铆钉,但是工艺的进步能将铆钉打磨光滑,以此减少雷达的反射面积。铆钉拼接是二战飞机的一大特征。
这一时期也发展出了许多造型奇特的飞机,比较著名的是P-38战斗机,也是击落日本战机最多的机型,其特点是双发动机双机身。
▋ 漂浮于天空的巨兽
飞艇曾是一战中德国的主要空中力量,执行了多次秘密侦察与城市轰炸任务,这个庞然巨物每次出现都让人们仓皇逃窜,直到人们发现它的内部装满了氢气并发明了燃烧弹为止。
齐柏林硬式飞艇是德国制造的第一艘硬式飞艇,这种飞艇使用结构完整的龙骨保持气囊的外形,采用活塞式发动机作动力。德国在一战时期拥有世界上规模最大的航空部队,也因此齐柏林飞艇成为了德军的一个代表性标志。
在电影《钢铁苍穹》中更是把飞艇开向宇宙成为宇宙飞船。
▋ 科幻作品中的飞行器
《最终流放》描绘了一个以飞艇为主要交通工具的世界。
小型飞艇以20世纪三四十年代的汽车和飞机的流线型为基础进行设计。
大型的航空战舰则是把飞艇与战舰相结合进行设计。
电影《天空上尉与明日世界》对于航空战舰也有展现,直接把航母装上旋翼让航母飞上天... 场面十分壮观。
流线与钢铁 柴油朋克的机械特征
柴油朋克的基本设计规则可以概括为四个方面:钢铁之美、铆钉拼接、简单几何、流线造型。
▋ 钢铁之美
钢铁锻造技术在19世纪中期有了突破性发展,钢铁得以大规模生产,世界进入钢铁时代。经过几十年的发展,钢铁锻造技术逐渐成熟,在20世纪初还发展出了更高级的不锈钢。所以柴油朋克世界观中颜色偏暗的碳钢和银白色光泽的不锈钢是机械与枪支的主要材料。
柴油朋克世界中的武器大量的使用碳钢与不锈钢,黑与白,粗糙与光滑,这两种材质本身就非常具有年代感,现代材料都是各种新型合金和高分子材料为主。
▋ 铆钉拼接
铆钉是早期重工业的重要特征,柴油朋克世界观中巨型钢铁机械大量出现,而在那时铆钉也是连接机械的最好方式,看似巨大的钢铁怪物实则是由一块块钢板用铆钉拼接而成。而铆钉也成为了巨大机械的参照物,铆钉的小和密也凸显了机械的巨大。
▋ 简单几何与流线造型
早期重工业的锻造技术有限,制造的物体多是简单的方形与圆形,这种规则的形状也更容易制作和批量生产,战争时期也不会太在意美观,更加讲究实用性。看似复杂的机械构造都是由最简单的几何形状构成。
从汽车造型的发展历程来看就能发现工业的设计语言从最开始的方形慢慢变得圆润然后呈流线型。
流线造型是从航空工业发展过程中衍生出来的,早期的流线型也都比较简单,用简单的曲面去符合空气动力学原理提升载具的速度。这个时期的流线型都局限于工业水平等因素仍保留柴油朋克的“简单”特征。在流水线的大规模生产中,如果造型过于复杂,当时的工业水平可能无法满足生产需求,所以最稳妥的方式就是简单形状的拼接。(走在街上可以观察下路边停的车,其表面的曲面都有着各种微妙的变化,这是工业水平不断进步的结果。)
经典的甲壳虫汽车
一些复杂曲面也是由一块块小的简单形状拼接而来。
火箭手 中的火箭装置
电影 火箭手 的人设造型
这一时期的火车也呈流线型设计,相较于19世纪的火车,20世纪的火车造型开始变得更加整体和流线。
▋ 柴油朋克的机械特征
柴油朋克的机械特征就是厚重的钢铁感与简单的几何形状相结合,在搭配简单的机械结构去进行设计,这些设计原则也是服从于世界观下科技水平和工业水平的。重工业处于早期阶段,机械结构与材料的研究也都刚刚起步,也由于战争期间的资源匮乏让所有东西都极具实用性和去装饰性,虽然缺乏装饰美感,但衍生出了独有的原始重工业机械美感。那种简单的,粗野的,未经装饰的钢铁巨兽们是战争中的天使亦是魔鬼。
《环太平洋》中的机甲就是典型的柴油朋克风格设计,这个也跟导演个人的审美趣味有关,他更喜欢那些复古的东西。环2换了导演之后机甲风格就立马变了味。环1中的机甲都符合之前所说的特征,简单的几何造型和厚重的钢铁感,尤其是毛子的机甲基本就是把核电站套在了头上。
“切尔诺阿尔法”
“切尔诺阿尔法”
核电站
还有一个比较特别的就是《明日边缘》中的外骨骼机甲设计,虽然故事背景放到了近未来,但是大家在看这些外骨骼机甲的时候一定会有怪怪的感觉,感觉很笨重不够轻便。这样的设计也正是将近未来的精密机械结构与细节层级和柴油朋克的几何造型与厚重钢铁感相融合而设计出来的,所以这套设计也显得非常的特别。
工业革命与机械化战争
工业革命让人类世界从传统的人力与动物为主要动力源的时代进入了机械化时代。流水线的出现使生产效率大大提高,各种科技产品也能脱离实验室和富人阶层而进入大众。
工业革命的成果被广泛地运用于战争,第一次工业革命的蒸汽机技术为远洋航行与战舰的发展奠定了基础,钢铁锻造技术的日益成熟,也使各种机器被钢甲覆盖,更是使大炮越变越大。
第二次工业革命发电机与内燃机机的发明让陆地与天空遍布着钢铁机器。汽车技术的不断进步让坦克这种陆地战舰成为了可能,天空 陆地 海洋,各式各样的战争机器们穿行其中,机械化战争时代降临。
战争年代
终结所有战争的战争 第一次世界大战
萨拉热窝的一声枪响拉开了为期四年的第一次世界大战的序幕。这是人类历史上破坏性最强的战争之一,一场人类从未见过的战争。这是机械化战争的序幕,它如同地狱,但也仅仅只是打开了地狱的大门,真正的深渊正将人类悄悄凝视。
▋ 堑壕战 人间地狱
堑壕战场是由战壕,铁丝网,机枪,大炮与毒气构成的冲锋士兵的坟墓。
自动化武器的普及让每一场交战都成为了可怕的屠戮,为了躲避炮火的攻击双方士兵挖出低于地面的战壕龟缩其中,看似安全,但是每一次冲锋都是在枪林弹雨中前进,堑壕战更是在狭小的空间中肉搏。僵持之下各式各样的武器都开始被运用到了堑壕战中。
毒气战与防毒面罩
狭窄的空间是进行毒气战的绝佳场地,丧尽天良的德军开展了大规模的毒气战,至此德军钢盔搭配防毒面具的形象成为了经典的反派符号。
防毒面具也成为一种特殊的装饰符号。
火焰喷射器的出现,让战场上又多出一种大规模屠戮工具。熊熊的火焰在战场上燃烧,所到之处皆化为灰烬。
暴风突击队与铠甲战士
为突破战壕之间的无人区,钢铁铠甲应用而生,虽然热兵器时代盔甲的作用被大幅削弱,笨重的铠甲也带来诸多不便,但有总比没有强,此时身穿钢铁铠甲的士兵出现在前线作战,最为著名的就是德军的暴风突击队与意大利的精锐敢死队ARDITI。
星战中的暴风兵设定就源于暴风突击队,都是帝国的爪牙,虽然这个是萌爪。
暴风兵:你礼貌么?
一战初期,各国仍保留了部分胸甲骑兵,要求士兵穿胸甲作战。以上这些真实存在的案例给了柴油朋克人设很大的想象空间。
针对堑壕战,坦克被发明了出来,钢铁巨兽带领步兵突破战壕,让堑壕战成为了历史。
▋ 阿拉伯的劳伦斯与异国文化
异国文化也是柴油朋克中重要的组成部分,一战从欧洲爆发,也经由欧洲各国的殖民地蔓延到世界各地。《阿拉伯的劳伦斯》讲述了英国军官带领阿拉伯游击队推翻土耳其部队统治的故事。欧洲各国在世界各地的殖民地都有殖民地部队,这些地方军队都有各自的地方特色。
一战后,图坦卡门墓的发现轰动欧美。埃及文化开始盛行起来,对当时的诸多流行文化产生了影响。ArtDeco的设计中就大量吸收了来自埃及的文化符号。
短暂和平 繁荣与萧条
▋ 爵士时代与ArtDeco
第一次世界大战结束后,世界经济恢复发展,美国更是由于远离主战场并依靠其工业生产能力在战后迅速进入了繁荣期,也就是爵士时代。
ArtDeco艺术装饰风格是爵士时代的代表风格,是一种带着装饰的现代设计风格。设计风格发展于新艺术运动风格,受到工业发展与机械化的进程其风格更加几何化,机械化,同时也受到了埃及、玛雅、古罗马等异国和古典符号的影响而形成了这种独特的设计风格。它的特点就是太阳辐射状的线条、齿轮或流线型线条,对称、简洁的几何图案,色彩明亮且对比强烈,并使用金属进行装饰。
电影《大都会》海报
了不起的盖茨比
女性服装的转变
世界大战让开始女性大规模地参与到社会生产和社会管理中,这也开始让女性摆脱对传统观念的束缚,观念与社会职能的改变让女性的服装、造型以及社交都发生了巨大的改变。
男性化简洁化的女性服装开始普及起来,在此之前欧洲的一些国家里女性穿裤装是一种违法行为。
一战后的流行服饰也由传统的繁复古典长裙转变为简约的直线条短裙,突出身材的修长和柔美,这是女性服装现代化的开始。
女性也不再执着于蓄长发,时尚简约的短发造型开始流行起来,BOBO头就是那一时期的代表。
社会的繁荣让拜金主义盛行,贵族与富人们用各种夸张的装饰与服装元素来凸显穿戴者的尊贵,装饰方面使用金属,珠宝、稀有的动物羽毛作为装饰,图案从以前的具象古典花纹转变为比较现代的抽象线条与图案,这些繁杂的装饰依附于简约的服饰之上衬托着属于那个时代的繁华。
百老汇与歌舞厅
第一次世界大战结束后,百老汇剧院文化伴随着奢靡的爵士文化开始蓬勃发展。
剧院和歌舞厅涌现在街头,新兴起的霓虹灯布满了街道,黑夜也无法掩盖此时的繁华。
这种繁荣景象也被复刻到老上海的租界之中。新旧交替的中国,各式各样的舞厅出现在了上海街头,西装革履的外国人和权贵们走在繁华街道上。路边灰头土脸的黄包车车夫等待着生意,黑帮与军阀盘踞在街头,战火纷飞与风花雪月在同一时空上演。西方文化强势入侵后与本土文化相融合,使民国的上海成为了历史中一个独特的历史时期。
爵士时代享乐主义的盛行与当时的清教徒传统和禁酒令的规定相抵触,但是在旺盛的需求面前许多铤而走险的人开始涌现,贩卖私酒使黑帮横行,黑帮文化也成为了爵士时代的重要组成部分。
爵士时代的男性服装仍以传统西服为主,搭配平顶礼帽或绅士帽。在战争中的一些服装也开始流行起来,作为战争配给的风衣是由特殊材料制成,具有防水的效果,可以在战壕里躺着睡觉时保持体温,战后这种既美观又实用的服装在传入大众市场后迅速成为了一种流行服饰和符号。
▋ 电子设备与显示系统
战争的需求与战后社会的繁荣也让早期的电子设备与显示设备迅速发展,早期电子设备只是用来处理特定程序,因此只需要简单的指示灯、仪表盘和示波器就能满足需要。不同功能对应不同的开关和按钮,存储依靠磁带。因此在柴油朋克的世界观下,电子设备都显得非常巨大,布满了开关和按钮,配合指示灯进行工作。
示波器的主要用途是把看不见的电信号变换成看得见的波形图像,用以监测电子设备的信号和数据。
电视与显示器的发展仍处于早期,受限于CRT显示器的原理限制,显示屏多呈圆形或者圆润转角,表面呈圆弧形,早期CRT显示器只能显示黑白图像,小小的屏幕镶嵌在木壳中,很有复古味道。
胶片仍是视频资料的主要保存方式,胶片质感的影像也是柴油朋克世界中视觉呈现的特色之一。
除了以上的显示方式还有一种比较物理显示方式,翻页显示屏,类似于翻页闹钟的复杂版本,这种显示器被广泛应用于告示牌、汽车站、运动会背景台等公共场所。
柴油朋克是一种架空历史的复古科幻题材,所以在各种设定上用的都是复古的技术以凸显其年代特征与世界观氛围。
▋ 摩天大楼与artdeco
20世纪以前仍以传统的古典风格建筑为主,步入20世纪,工业技术的成熟与城市化的进程让摩天大楼开始在城市中兴起。一战结束后,被炸毁的城市也开始重新建设与规划,在废墟之上升起了一座座钢筋水泥的城市森林。
ArtDeco风格的影响也在建筑中延续,ArtDeco建筑的外观呈现出机械的、充满几何感的造型,并渗透着埃及的文化符号,建筑外表搭配金属材料进行装饰,外加富有节奏感的结构变化,让结构本身也成为了装饰的一环。
《科拉传奇》中将ArtDeco建筑与中国建筑元素相融合。
ArtDeco风格的未来都市
▋ 大萧条与战争前奏
经过爵士时代的十年狂热后,美国经济实际上已经进入了虚假繁荣,经济泡沫随时可能破灭。1929年秋,股票跌到最低点,一场波及资本主义世界的经济危机爆发,公司倒闭工人失业,大批民众陷入贫困和饥饿,欧美社会进入大萧条。
大萧条让nazi上台,使德国形成了狂热又民粹的社会氛围,在得到狂热民众的支持下,国家元首开始了自己的疯狂计划,新的战争即将到来。
而在欧洲另一边的社会主义阵营并没有受到经济危机的影响,苏联还在此期间还完成了五年计划,使苏联从农业国转变为工业国,为此后赢得二战奠定了基础。
轴心国与反法西斯同盟 第二次世界大战
▋ 闪电战 战争开始
作战地图上的沙盘推演是战争中进行战略指挥与部署的重要环节。军官们模拟交战双方的作战策略,进行战争形势推演,也用于已发生战争的复盘。沙盘推演也是当今的许多桌游和战略游戏的雏形。
二战初期德国用闪电战的迅猛攻势快速击垮了各国部队,英法联军也在德国的机械化部队进攻中退守到敦刻尔克进行战略撤退。
闪电战是充分利用飞机坦克装甲车的速度优势,在掌握制空权后配合地面装甲部队进行的快速打击的战术。
二战时航空技术的发展日趋成熟,飞行员装备也更加专业化,不仅有皮夹克这种贴身保暖服装,便于在狭小的空间移动,还有更专业的飞行帽,在原有的双耳帽和防风镜的基础上配有耳机和麦克便于通信,还有面罩和呼吸管道让飞行员在一些极端情况下仍能顺畅呼吸,这也是现代飞行头盔的雏形。
帅气又实用的飞行员夹克也进入到大众市场成为一种时尚。
坦克在二战期间成为了陆军的主力,也是闪电战的核心作战单位,这一时期的坦克手也配备了专业的坦克头盔,防尘镜和坦克服。坦克服上的螺纹收口能有效防止坦克手在坦克内进行运弹投弹等一系列快速且复杂操作的时候不被其他机件挂住影响作战。
坦克服也在战后成为了经典服饰。
出租车司机
二战德军服装
德国军服是是柴油朋克中的标志性元素之一,艺术生出身的元首对于服装设计的要求极其苛刻,这也使这些军装成为了服装设计中的经典。
女军官也是柴油朋克世界观中的一大特色
柴油朋克的服装也是在这些军装与作战服的基础之上进行设计的。
▋ 德军科技 强弩之末
德国在二战期间秘密研制了很多武器,如前面提到的已经投入实战的古斯塔夫巨炮和不可能实现的太阳炮,还有更多秘密科技在败局已定之后被德军销毁,这些被销毁或残存下来的德军科技也是柴油朋克世界观众重要的组成部分。
V2火箭
火箭在当时是全新的远程武器,V2火箭在战争末期才投入使用,即使有如此先进的武器也没能阻止德国的毁灭。
喷气式战斗机
Ho-229战斗轰炸机 人类历史上第一架无尾飞翼喷气式战斗轰炸机,奇特的外形放到今天都是非常前卫的设计,与美国B2轰炸机十分类似。这架飞机也是德军的强弩之末,虽给予厚望但仅处于试验阶段,在正式量产前德国就已战败。
美国B2轰炸机
美国队长
重返德军总部
德军飞碟
德军飞碟是传说中德国科学家秘密研制的一种圆碟形飞行器,虽然没有任何证据能证明它的真实性,但抵不住人们对于飞碟想象的热衷,飞碟也成为了诸多柴油朋克作品中德国专属的飞行器。
Nazi钟的都市传说
Nazi钟属于德军科技中的一个都市传说,有人说它是核试验的产物,有很强的辐射,实验开启时7名身着防辐射服的科学家当场死亡。nazi钟传说是一台穿越时空的装置,通过高速旋转创造一个穿越时空的虫洞,想要回到过去挽回敦刻尔克的错误。(当然,这都是编的。)
这个想象也给了科幻创作一些灵感,在高堡奇人中就有类似的设定,德军研制出了能够穿越平行时空的装置。
生化改造
二战德国曾在战争中做过各种惨无人道的人体试验,很多记录和资料都被销毁和封存,关于生化改造的传说也由此而生。
美国队长也算是一种人体试验,其手段比较文明。
帝国毁灭
德军的各种黑科技也没能挽救败局,第三帝国在柏林的陷落中走向毁灭,世界另一端的日本也在原子弹的蘑菇云中放弃了最后的抵抗,世界人民在英勇的战斗中迎来了胜利,英雄们的鲜血铸就了如今的和平岁月。
勒热夫战役纪念雕像
“我常常觉得,那些在血战中,永远不再回来的战士们,并非埋进了凝固的土层,而是化作了雪白的鹤群。” 《鹤群》
原子不息 和平永存
▋ 雕塑与纪念碑
巨大的雕像与纪念碑耸立在城市街头,用以纪念过去的英雄事迹也提醒着人们和平生活的不易。
胜利纪念碑 高141.8米,象征1418个战斗的日夜.
祖国母亲在召唤 斯大林格勒战役纪念雕塑
阿廖沙纪念碑 极地捍卫者,纪念二战中阵亡的英雄。
▋ 宣传海报
宣传海报是每个国家都不可或缺的宣传手段,巨大的宣传画绘制在高高的墙上,用来激励和动员人们参与生产并保卫祖国。商人们也会使用海报来推销自己的产品。这一时期的宣传画也都是极具特色。
▋ 世界之都 日耳曼尼亚
柴油朋克作品中对于二战有着多种结局,高堡奇人通过架空历史的方式向人们展示了德国赢得二战后的残酷世界。重启的德军总部系列也讲述了德国获胜后美国人起身反抗nazi的抗德神剧。
德国元首也一直幻想自己能够赢得战争,让柏林成为世界的中心。一个充满古典主义带有古罗马帝国建筑特征的日耳曼尼亚计划诞生。妄想将柏林打造为世界之都,一个超越伦敦、巴黎和华盛顿的超级都市。
建筑设计上采用了古罗马帝国式的古典主义风格并将其建筑比例进一步夸张,再辅以古埃及古巴比伦等建筑特征再加上德国哥特风格,然后在建筑结构上采用了现代主义的建筑方法,使用钢筋混凝土材料和柱承力结构,杂糅成了现在这种建筑奇观,所有建筑的体积和比例都巨大无比,营造一种强权的新罗马帝国的面貌。
也是想借此建立新的秩序,想要建立一个“标准化”的生活方式,消灭个人主义的设计,以此重新改造德国的面貌,但这在今天看来是非常极端和反人性的想法。
▋ 残酷的美好 乌托邦
还有一些作品所构建的世界虽并非德国胜利,但也有着对于nazi式政权的担忧,例如著名的反乌托邦作品《1984》就描绘了一个非常冷酷的世界。这类作品都有着很浓厚的柴油朋克氛围,充满了监视与控制。思想必须与最高意志统一,人们生活在一个高压统治和人性冷漠的世界里,感情不被允许,一切都被控制着。这种类型的世界其实就是影射二战期间的德国,暗含者人们的担忧与反思,避免让世界再次陷入灾难。
混凝土建筑是塑造这类世界的首选建筑,混凝土那种单调的,灰色的,冰冷的材料特征配合机械式的建筑结构很好的契合了想要表达的主题。
当然,这些作品都是对于nazi思想的警示,现实世界是同盟国获得了胜利,人们也生活在一个自由开放繁荣的世界里。
▋ 战争即和平
人类社会蓬勃发展,人类也又一次奔向了繁荣。但核技术也扩散开来,核弹的存在和两个超级大国的冷战时刻警示着人们毁灭可能会随时到来。
这些对于战后世界的美好幻想与担忧就是下一个时代的故事了————原子时代。
敬请期待原子朋克的故事~