随着sd43的发售和1月表的适用,环境可以说是发生了巨大的变动。
凤凰人绝迹,勇者占比减少,各种卡组因为摆烂人的消失而纷纷冒头,可以说是百花齐放了。
随风旅鸟作为在上个环境勇敢抗击凤勇的“猛禽”,在新的环境也将面临不同的机遇和挑战。
环境的变动整体对随风旅鸟有益。
抹杀指名者的减少以及勇者组件的减少导致环境手坑收益增加。
无限泡影和原始生命态尼比鲁成为几乎无法规避只能脸接的手坑。
环境大头烙印融合经常吃灰流丽停牌,次元吸引者能让多数卡组停牌。
禁忌的一滴数量减少。因为可以通过送墓魔法让旅行准备无法连锁而更加难应对,相比可以规避的无限泡影,禁忌的一滴减少会更加舒服。
唯一的噩耗可能是随着烙印系的增多导致人手备牌不死世界。利用烙印融合堆下尸界的班西,发动不死世界达到断掉除外区资源+无法上级召唤的锁死局面。
如果是利用班西在通召第二只旅鸟的时候连锁发动不死世界,那即使投入了二速风都无法规避无法上级召唤的风险,很大程度直接落败。
针对这个情况,后文会介绍相应的反针对卡。
凤勇的消失导致环境速度放缓,对局往往是相互之间的手坑交换。
随风旅鸟本身拥有较高的自爆率,所以新环境需要朝着更顺畅的方向进行构筑。
在1107出了随风旅鸟的旅行准备之后,根据旅行准备的效果所有鸟兽族都可以作为本家场地或者关键牌知更鸟的检索点。
所以为了增加卡组流畅度配合旅行准备需要投入更多的鸟兽族怪兽,最好是随风旅鸟怪兽,来保证资源运转的顺畅度。
由于随风旅鸟系列也算是度过2个数字盒时期的老系列了,一些具体单卡不再赘述。
3 迷之地图 3 旅行准备 3知更鸟 3白头鹰 2鸵鸟 1巨嘴鸟 1梦之町 1未知之风
卡组构成的基础组件。鸵鸟为了增加鸟兽浓度投入2。未知之风在去除环境烙印登场的很多高攻大哥有奇效,比如幻冰龙 冰剑龙 和守护者 奇美拉。
这些怪兽往往需要依靠帝企除外手牌资源战斗破坏或者烈风帝弹回卡组,有未知之风的帮助就有更多的选项。
利用未知之风的祭品代替效果可以通召2只帝企全部吃掉并获得足量的魔陷保证资源的续航。
1 烈风之结界像
环境的强力meta卡,在适当的时机登场带来的是致死级别的打击。
烈风之结界像基本上可以完全压制所有卡组使其只能依靠战斗阶段进行战斗破坏去除或者使用无限泡影使其无效。
特别是龙辉巧由于一般不携带无限泡影,可以通召的下级打点又无法超过1000,只能依靠神巫的宣告者堆墓旧神 努茨来去除。
即使是泛用外挂勇者系统也只能依靠流离的狮鹫骑手进行战斗去除。
2 帝企
既是卡组终端又是资源调度点,如果说烙印卡组的目标是烙印融合通过,那么旅鸟的目标就是成功上级召唤帝企。
之前环境构筑往往是投入3幻神各1:帝企,烈风帝,巨神鸟。
由于上级一般是作为留在卡组的检索对象,是不太希望上手的卡。
当前环境构筑方向改变之后可以增加帝企的投入量,在资源调度和压制力方面会有更高的容错率。
比如在地图,白头鹰,知更鸟开局的情况下,为了防止白头鹰吃无效停牌需要除外帝企。
更加具体一些的例子,比如单知更鸟展开后对后场去除和颉颃胜负的抗性更强:单知更鸟做完的场面是帝企+梦之町,手里知更鸟+白头鹰。
a.假设对手宣言进战阶,想要使用颉颃胜负:
①对手真的有胜负。即使忍住不发动梦之町也会永久失去1个帝企。
如果单帝企构筑在后续的资源运转会被动许多,检索魔陷只能依靠场地除外巨嘴鸟回收来达成。
如果是双帝企构筑还有帝企后续可以根据场地选择出帝企+烈风之结界像or巨神鸟or烈风帝。
②对手骗你的,直接进入主要阶段2。这时候双帝企构筑可以利用知更鸟检索烈风之结界像,白头鹰检索第二个帝企,利用帝企效果召唤烈风之结界像。
由于失去了战斗阶段,结界像更加安全,对比单巨神鸟的场面更加稳定。同时帝企检索到了迷之地图,下回合的资源运转也更加庞大,即使再吃闪电风暴被清场也有了返场能力。
b.假设我方后场还有其他阻抗:
对手直接发动闪电风暴或者羽毛扫清除后场,双帝企也能做出结界像+帝企登场检索迷之地图保证后续资源。毕竟2帝企+结界像的场面也不是那么好去除的。
此外,因为回合外2只帝企站场,T3保留5400的场攻能够让旅鸟拥有更高的otk成功率。
1 巨神鸟1烈风帝
三幻神之二,虽然日本有2烈风帝巨神鸟投入side的构筑,但是作为系统唯一的魔陷阻抗,巨神鸟还是值得投入主牌。
1 舞台旋转 1神鸟的灵峰 厄尔布尔士山
针对环境的投入的伪展开件。目标就是针对尸界的班西连锁第二只旅鸟效果发动不死世界。
由于是二速cost除外效果不能提前除外墓地的班西,且发动的时点不能连锁二速风,所以肯定会被停住。
这一下可能是致命的,如果没有迷之地图增加通召点,小鸟贫弱的身材很容易被烙印出大怪otk。
此时如果连锁班西效果发动舞台旋转,因为舞台旋转效果,不死世界的发动不处理,很好的规避了不死世界的致命打击。当然直接发动舞台旋转也可以。
舞台旋转在平时也能当成星球改造使用,或者用来顶掉对手场地效果,比如连锁地中界 香巴拉的发动,顶掉场地的同时使其场地发动效果不处理。
灵峰作为舞台旋转的挂件,自然上手也能当成弱化的迷之地图使用,提供额外的通召点。
3次元吸引者 3灰流丽 3泡影
这仨是当前环境最强,最泛用的手坑。
次元吸引者已经是旅鸟标配手坑了,不但能直接打停对手展开,同时还能帮助己方防御比如禁忌的一滴,小丑与锁鸟,效果遮蒙者,幽鬼兔这些麻烦的阻抗。
还能依靠烈风帝效果洗回卡组顶端反复利用。灰流丽因为能够直接打停烙印系,评价非常高。泡影因为通过率非常高,同时能作为一定的解场牌来过比如赫灼龙 伪装龙这样棘手的怪兽。
3金满而谦虚之壶 3强欲而谦虚之壶
谦虚壶的强大检索能力,能让你准确抓到想要的卡。
值得一提的是备牌局需要有意识的在开壶的时候去防御小丑与锁鸟。
2墓穴的指名者 1抹杀的指名者
处理旅鸟系统不太好处理的手坑。
打鸟最痛的大概还是泛用手坑灰流丽。此外因为指名者的减少,部分展开卡组会考虑主卡投入小丑与锁鸟去防范增殖的G,很容易aoe到旅鸟。
闪刀姬在环境有抬头趋势,大量的幽鬼兔和效果遮蒙者也是需要防备的手坑。
在这个手坑高收益的环境更需要指名者保护旅鸟展开。墓穴的指名者还能在后攻的时候对赫之烙印进行毁灭性打击,让原来3康变1康。
1虚无空间
最契合旅鸟的永续阻抗。
由于旅鸟下级拥有离场除外的特性,不会触发虚无空间的自爆效果,在拉锯战的时候格外厉害。
主牌其他选项
增殖的G
对旅鸟来说增殖的G是先攻完全无用的牌,先攻也会全换下去。
环境大头烙印系列增殖的G通过一般也只能抽2,对手已经完成了所有的动作。
总结是先攻无用牌,环境收益不够大,复数上手很容易出事。不推荐主牌投入3。
dd乌鸦
鸟兽族支援手坑,能打击赫之烙印,闪刀姬,黄金国。
鹰身女妖的羽毛吹雪
强力的先攻牌,一击毙命的无解效果,只会被红色重启应对。
教导的惩罚
万能的解场牌,1换2的强力效果。一般是处理后场牌,根据环境恶劣程度酌情投入。
绝神鸟 斯摩夫
鸟兽族支援,能够在旅鸟本家被打停的情况检索斯摩夫场地继续展开,但是总体来说效率不太高。无法同时提供通召点和上级怪兽。
备牌选项
暗黑神鸟 斯摩夫
应对黄金国,骚灵等重坑卡组的选项,1108后可能还有恐啡肽。
太阳神之翼神龙 球体形
由于旅鸟不能特召的自肃,怪兽解放类只能选择蛋。当前环境特别针对幻龙均,能够一卡直接解掉所有场面,后续旅鸟可以利用迷之地图继续展开。
双龙卷
二速风,虽然要丢一手。当前环境死狱乡后场会有赫之烙印+一后场,旅鸟内战可以卷到场地+梦之町。
颉颃胜负
万能解场牌,但是对死狱乡效果不好,不要对死狱乡使用。
魔封的芳香 王宫的敕命
环境很多魔法启动的卡组,包括旅鸟自身,限制魔法既能阻止对方展开又能防到解场牌。
闪电风暴 鹰身女妖的羽毛扫
后场对策牌,闪电风暴偶尔能卷到前场。
小丑与锁鸟
比较万能针对手坑,主要打击龙辉巧和旅鸟。同时期一起的古遗物圣枪在当前环境基本只能针对到旅鸟。
衍生物收集者
环境对勇者,相剑,幻兽机曙光女神百头龙针对。相剑基本被打没了,一般针对的就是勇者幻龙均。
利用帝企检索魔陷达成帝企+梦之町的最小场。根据手牌质量增加迷之地图的场面。迷之地图和梦之町能达成回合外的二段阻抗。
根据对手的卡组特点选择不同的上级作为阻抗:二次帝企一般能拉出结界像,增加一次旅鸟魔陷的检索保证续航;
巨神鸟保证一次全种类阻抗,需要注意会被幽鬼兔砸没;
烈风帝用的比较少,一般是在自己回合作为解场手段和做牌手段,能够直接解放上级召唤的帝企进行偷袭。
展开过程中尽量利用除外区的旅鸟来规避阻抗和灰流丽的效果,因此有条件的话尽量要留鸟在除外区。
需要注意随风旅鸟一共只有4种下级,最大一回合能出2次上级。
死狱乡
有无效系就打阿尔贝,有灰流丽就打烙印融合。其实相比冰剑龙,旅鸟更怕赫灼龙 伪装龙,对手先攻出2个伪装龙基本可以跑了,不过当前很少有上位选择3个伪装龙构筑。
死狱乡还有2个杀器:误捕,暗之卡组破坏病毒,当前还没有破解办法。
先攻入魔封的芳香,王宫的敕命。
后攻踢抹杀的指名者,进羽毛扫,双龙卷。
龙辉巧
烈风之结界像基本一卡压死。
先攻进羽毛吹雪,小丑与锁鸟。踢抹杀的指名者。
后攻进小丑与锁鸟。踢抹杀的指名者,教导的惩罚。
勇者幻龙均
后攻手坑拉满拦截,先攻也是结界像压死。保护好结界像就能胜利。
先攻进魔封的芳香,羽毛吹雪,踢舞台旋转和灵峰。后攻进翼神龙球形体,踢抹杀的指名者,墓穴的指名者。
黄金国
环境最劣势对局。时刻保持多风能解后场。没有贴纸的黄金国普通拔牙的老虎。烈风之结界像对黄金国打击力度也还可以。
先攻进暗黑神鸟,所有风,踢抹杀的指名者,无限泡影。后攻进胜负和所有风,踢抹杀的指名者,墓穴的指名者,烈风之结界像,无限泡影,虚无空间。
骚灵
应对基本等同黄金国。
闪刀姬
环境相对劣势的对局,在ssb增加了新卡之后闪刀姬强度有了明显的提升。
虽然是link卡组,但是因为强度很多集中在魔陷,导致闪刀姬不是特别怕帝企,结界像也没有那么好用。
先攻进魔封的芳香,王宫的敕命,双龙卷,踢烈风之结界像,舞台旋转和灵峰。
后攻进所有风,王宫的敕命,踢烈风之结界像,抹杀的指名者。
Q:如何解全抗怪?
A:万能解就是闭锁世界的冥神。
具体出场方法是正常展开后,利用帝企硬吃对手战阶,主要2阶段利用梦之町凑齐怪兽素材,在自己回合出场冥神。
Q:如何打内战?
A:内战是个很复杂的过程,需要计算很多步。
处理掉对手的迷之地图和未知之风很重要。
谨记回合玩家的通召永远快对手一步,因为回合优先权,本回合玩家的旅鸟效果总是先发动而且在对手旅鸟效果的保护下。
大致来说,谁的帝企成功出场的次数多谁的胜率就相对较高。不要想着一回合压死对手,除非是羽毛吹雪。
Q:如何解看待新卡编号系觉醒?
A:编号系觉醒能够在后攻达成1卡4素材枪王,最少能够帮旅鸟获得2回合的时机,这对于后攻孱弱的旅鸟来说是非常美好的,即使被发动无效旅鸟也能继续做自己的场,可以说是相当契合的强力单卡了。
没有魔陷阻抗的对手很容易被编号系觉醒单卡打崩,打中速卡组非常强力,特指当前环境的烙印系卡组。
而且编号系觉醒+禁发令的无敌枪王组合在不被针对的情况下是可以直接拿下对局的。
个人评价如果4月表枪王不进小黑屋我觉得编号系觉醒还得肆虐很久。
2021年我因为随风旅鸟和游戏王的小伙伴们相知相识,希望新的一年还能与随风旅鸟一起奋斗在游戏王的一线。