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如果是经常关注日本比赛的决斗小伙伴,应该都比较耳熟日本nextplay大会。
而在这种经常会达到50-70人的大会里,在一眼望去中的阿不思等环境常见主流卡组中,会惊奇的发现有一种卡组它并不广为人知,甚至大部分人都并不能了解到它大部分的卡片效果,它就是铁兽的变式——LL铁兽。
86人大会上位第一 LL铁兽
卡组的构成非常简单易懂,由通过超量的LL与通过link致胜的铁兽战线两种小系统构成的互补卡组。
那么究竟是什么可以让这两个八杆子打不着边的系统碰撞出奇妙的化学反应呢?
——是铁兽对于三兽族天生近乎完美的柔和度。
抒情歌鸲-鸟鸣呼唤
通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从卡组选1只「LL」怪兽加入手卡或送去墓地。那之后,可以把和那只怪兽卡名不同的1只「LL」怪兽从手卡特殊召唤。
这张卡集合增援,特召与愚埋于一体,可以说是LL系统的起动key卡。
通过鸟呼进行调度检索抒情歌鸲-天青石鹡鸰,再从而带出手里的抒情歌鸲-绿松石莺触发从手牌特召墓地·手卡LL本家的效果,完成素材的爆炸式增值,是本家重要的动点。
抒情歌鸲-吟诵椋鸟
风 1阶 ATK/0 DEF/0
【鸟兽族/效果】
1星怪兽×2只以上
①:这张卡XYZ召唤成功的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×300。
②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只鸟兽族·1星怪兽加入手卡。
③:XYZ召唤的这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害让对方也承受。
LL老卡,可以通过LL本家展开来调度铁兽组件的重要桥梁之一。
也是所有LL展开中最基础的底子,没有一回合一次与系列检索的限制让这张卡可以在做完第一只后选择调度纳贝尔/乌鸦/抒情歌鸲-绿柱石金丝雀。
更是叠龙皇的好底子,拥有绿柱石金丝雀的LL叠龙皇轻而易举。
抒情歌鸲-合唱小琉璃
风 1阶 ATK/0 DEF/0
【鸟兽族/效果】
1星怪兽×2只以上
①:这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量×500。②:对方对怪兽的特殊召唤成功的场合,把这张卡1个XYZ素材取除,以那1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。③:这张卡被对方送去墓地的场合,以这张卡以外的自己墓地1只「LL」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
LL新卡,没有一回合一次的强脱效果,送墓有回收找续航。
是LL在现环境中面对大范围勇者组件不会让龙皇被骑龙白嫖的关键卡,而且强脱的有效效果可以打击环境大范围卡组,并且与送墓或除外不同,回卡组可以让非常多的遗言失效。
铁兽战线 弗拉克杜尔
炎 4星 ATK/1900 DEF/1600
【兽战士族/效果】
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。从卡组把1只3星以下的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽送去墓地。②:从自己墓地把兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽任意数量除外才能发动。把持有和除外数量相同数量的连接标记的1只兽族·兽战士族·鸟兽族连接怪兽从额外卡组特殊召唤。这个回合,自己不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不能作为连接素材。
铁兽与LL两种系统的最核心的动点,铁兽战线 弗拉克杜尔一张卡可以调动两种任意系统,根据牌型来配合,用人马(铁兽战线 弗拉克杜尔)来诱骗对手使用手坑进行规避对主要combo的阻碍。
还可以依据场面,决定下墓来启动combo系统,是本家最重要的核心。
铁兽的抗战
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽任意数量效果无效特殊召唤,只用那些怪兽为素材把1只「トライブリゲード」连接怪兽连接召唤。
铁兽的基础下限卡片,能在只有单方面人马上手时/三兽+铁(非人马)/铁+铁/选择的较为保守的做法。
可以规避陨石,亦或是暴露卡组LL信息,检索抗战本身就能让资源立体化是值得投入的强力部件。
LL部分:
投入3绿松石莺 2抒情歌鸲-钴尖晶雀 2绿柱石金丝雀 1天青石鹡鸰 1抒情歌鸲-青玉燕 3抒情歌鸲-鸟鸣呼唤 满足对于LL本身的纯度要求。
铁兽部分:
投入3人马 2铁兽战线 纳贝尔 1铁兽战线 克拉斯 1铁兽战线 姬特 1抗战的铁兽 组件,保证拥有的最低下限。
手坑部分:
投入1陨石 3灰 3G 1屋敷童 1DD乌鸦 1效果遮蒙者 2无限泡影,来面对当下展开主流较多的环境。
在展开combo方面,构筑并不偏向于神弓抗战类的韧性较高的场面,转而选择上限较高的王神鸟 斯摩夫+战华盟将-双龙场。
风结界像
构筑舍弃了传统LL铁兽的巨神鸟,进而投入了可以让当前大部分环境主流头疼的风结界像。
投入了风结界像的LL铁兽,可以依赖双龙送墓的姬特堆墓铁兽的邂逅来进行代破硬场。
在结界波投入较少,大部分人携带一滴的环境中,如果需要正面处理掉LL铁兽的场面,需要一滴吃四个才能突破,现环境一滴滴完三-四卡还能展开的卡组也是较为罕见的。
三战之才
在指名数量大量锐减的环境下,展开的LL铁兽需要通过别的手段去弥补缺失的指名。
为了提高卡组的韧性,三战之才就是其中较为优秀的选项。
三战之才可以达到先攻妥协补卡以及查看对手手牌来进行对对手展开的干扰后攻中通过精神操作的效果,来达到类似一滴的作用,是非常优秀的指名替代品之一。
并且因为烙印系的出现,现环境中出现了越来越多的玩家选择了投入了不死世界,环境主流中龙辉巧·幻龙均·随风旅鸟·铁兽系都会吃到不死世界的影响而在这其中。
LL铁兽拥有非常容易出抒情歌鸲-聚集夜莺变天霆号来处理不死世界的场面的能力。
绿松石莺+人马
人马堆墓天青石鹡鸰,绿松石莺空场手跳效果拉天青石鹡鸰,天青石鹡鸰检鸟呼,R1本家检索鸟(吟诵椋鸟)。
检索鸟找钴尖晶雀,鸟呼带钴尖晶雀找抒情歌鸲-青玉燕,钴尖晶雀找纳贝尔,青玉燕起效果带纳贝尔。
纳贝尔喊效果除外2做徒花,自己叠第二个检索鸟,找绿柱石金丝雀+姬特,做龙皇,徒花带姬特,徒花+青玉燕做王神鸟。
姬特除2做双龙,绿柱石金丝雀起效果拉青玉燕补钴尖晶雀,墓地天青石鹡鸰自起效补成四素材的强脱鸟(合唱小琉璃),回合结束拉风结界像。
绿松石莺+钴尖晶雀
空场手里特召绿松石莺,绿松石莺效果拉钴尖晶雀,钴尖晶雀找纳贝尔,两体R1检索鸟找青玉燕,青玉燕带纳贝尔叠第二个R1检索鸟,素材取纳贝尔,纳贝尔检索姬特,检索鸟找天青石鹡鸰,二体叠龙皇。
通召姬特,除2出徒花带天青石鹡鸰找鸟呼,徒花+天青石鹡鸰link3出王神鸟,姬特变独角兔,鸟呼找绿柱石金丝雀拉青玉燕补鸟+天青石鹡鸰完成4素材强脱鸟,回合结束拉风结界像。
绿松石莺+天青石鹡鸰:
空场手里特召绿松石莺,绿松石莺效果拉天青石鹡鸰,天青石鹡鸰找鸟呼,两体R1检索鸟找钴尖晶雀,鸟呼带钴尖晶雀找青玉燕。
钴尖晶雀找纳贝尔,青玉燕带纳贝尔特召,青玉燕和钴尖晶雀出R1检索鸟找绿柱石金丝雀,二体叠龙皇。
纳贝尔除2出徒花,徒花和纳贝尔link出王神鸟,纳贝尔找姬特通召出双龙后,绕回到绿松石莺+钴尖晶雀的combo结尾。
人马:
堆纳贝尔找姬特,姬特除2出铁兽战线 块击之贝尔布鲁厄姆,块机和姬特Link3出铁兽战线 银弹之卢加鲁,姬特排C2块机排C1保证铁兽的抗战入手。
人马+三兽族:
人马起效堆姬特,姬特堆纳贝尔,纳贝尔找铁兽战线 克拉斯,铁兽战线 克拉斯丢三兽特召,除外4个出凶鸟,二人link徒花,凶鸟送墓找钴尖晶雀。
徒花效果特召钴尖晶雀,钴尖晶雀找天青石鹡鸰,通召天青石鹡鸰,二体叠检索鸟。
检索鸟找绿柱石金丝雀。检索鸟+徒花出王神鸟。绿柱石金丝雀拉天青石鹡鸰,天青石鹡鸰找鸟呼,二体R1检索鸟二号。
检索鸟找绿松石莺,鸟呼特召绿松石莺检索青玉燕,绿松石莺拉墓地的检索鸟一号,墓地天青石鹡鸰补素材给检索鸟一号,检索鸟一号找纳贝尔,青玉燕带纳贝尔。
绿松石莺+青玉燕+纳贝尔叠强脱鸟,青玉燕效果补一个墓地素材,回合结束王神鸟效果带风结界像。
介于LL铁兽的展开变式数复杂,这里就不再过多复述,贴上经过朋友帮忙整理后的横纵图提供给大家参考。
在大多数的展开终端往往是:龙皇+王神鸟+风结界+3~4素材的强脱鸟+双龙+姬特。
在实际操作的过程,务必需要注意链接端的位置,王神鸟的保护抗性可以说是游戏王最强的buff之一。
将龙皇放置出在最左或是最右,而姬特则是相邻与龙皇的隔壁,保证避开王神鸟的三个箭头。
我们可以通过能不能从手里特召来分出检索的优先度。
例如,我们在明确可以通过鸟呼/徒花效果的使用时,将鸟的检索优先度列为绿松石莺>钴尖晶雀>天青石鹡鸰>绿柱石金丝雀。
在非常明确不能带人,或者急缺带人时以天青石鹡鸰>绿柱石金丝雀>绿松石莺>钴尖晶雀的顺序进行检索需要的牌。
在类似于绿松石莺+天青石鹡鸰的展开中,钴尖晶雀优先找铁兽来规避第二个鸟中灰流丽也是需要注意的细节操作。
另外,在扒出第一个超量素材方面也有讲究,以绿松石莺>钴尖晶雀>青玉燕>天青石鹡鸰的顺序来扒素材,防止在细节上的失误导致强脱鸟的素材被铁兽除外,因此埋下伏笔。
死狱乡阿不思:
环境新秀,凤凰人二世。
可以通过由R1检索鸟找的乌鸦进行对应资源的互换,让对手的白界龙与赫之烙印难以回收,从而无法处理后续效果。
没有投入复数阿不思的烙印构筑中,无法被回收的阿不思会成为对局中让对手十分头疼的问题。
黄金国:
由于环境减速而大量涌现的卡组。通过备牌投入暗黑神鸟 斯摩夫等牌,进行换备牌后先攻的压制处理。
乌鸦可以通过叼走墓地的黄金人本体达成类似叼阿不思的效果。
龙辉巧:
现环境最强展开卡组。但是依赖特召,在面对随风旅鸟等可以调度风结界的卡组中,非常难以处理,所以在主牌中不选择巨神鸟而改而选风结界的理由。
后攻可换入鹰身女妖的羽毛吹雪/魔封的芳香/王宫的敕命等先攻side,后攻换入2冥王结界波 1陨石 1圣枪通过卡组12以上的复数手坑来交换资源。
龙辉巧本身也是会吃到乌鸦的效果,可以通过读牌型的方式选择乌鸦叼走的对象。
环境小结:
环境中大部分卡组都会吃到乌鸦的除外效果,且难以反制。
卡组本身拥有初见杀的buff以及非常硬实的终端,在面对非结界波的情况下,拥有一滴难以处理完的场。
关于为什么LL铁兽为什么会在日本被期待的见解
1、首先是关于日本当下环境,主打以烙印系为主流的偏beat烙印系卡组占据了饼图的大半江山。
而国内是以幻龙均与龙辉巧为主流的爆展卡组为主,两国在环境上拥有巨大的差异。
2、铁兽在日本的环境中拥有相当大量人气,在1月表失去了凤凰人的铁兽转而变为烙印铁兽。
但是烙印与铁兽的系统融合并不是相当的完美,所以日本人选择了与铁兽契合度更好的LL作为第二系统。
3、例如相剑卡组中的"白之圣女"一样,相剑拥有①圣女②莫邪③龙渊三手的特召点。
而LL系统为铁兽增添了可以自由展开以及骗手坑的第三手准备。
LL铁兽不能拘泥于死背公式。这副卡组拥有的2卡以及3卡变式非常多样,在面临着不同卡组不同对局的同时,需要将思维绕出combo。
LL铁兽的构筑很大程度上会影响combo的终场,拥有偏向神弓抗战终端的韧性场以及风结界像的上限场。
我们需要理解的是,LL铁兽在更多的情况是需要根据场面来变化而变化自己的combo。
通过双系统的来回调动来促成“1+1>2”的效果,这是我对于LL铁兽的理解,希望也能分享给各位牌手。
在最后感谢我的游戏王导师“998”为我的文章提供见解讨论以及素材,我因此收货丰满。