3dsmax大场景卡顿问题基本解决
将软件exe的兼容性设置为以win7兼容模式运行即可基本解决问题。如图所示左上角红框为本硕期间多个场景采用该措施后的面数和操作帧数的对应关系,在插件不啰嗦的情况下,2000万个面的场景亦可维持比较流畅的性能(硬件环境为i9处理器+专业显卡)。 3ds max的大场景卡顿的困难是我百度6年不得根治的问题,以至于相关交流群的一些资深用户也说“上千万多边形时Zbrush没事但max会卡”😂有需要该软件的好友可以参考该方法。