【图文搬运】如何快速用置换贴图打造酷炫的科幻场景(Octane篇)
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上期我们说到了使用置换贴图创建场景的Blender篇当我满意我的设计还有划分完材质之后,我可以将我的模型导出为OBJ格式,然后在Octane中进行导入。我现在开始使用一个基础的日光设置整个场景,并且找到一个效果比较好的打光方向。我同时也试着去匹配我在黑白草图阶段的设计,以及镜头和透视,不过当然我可以将这张图做的更好一些。
(使用基础日光在Octane中设置场景)
在这一阶段我开始设置不同区域的材质。我将不同的特征使用了不同的颜色进行划分,同时我也开始了设置细节部分的置换贴图。像是我使用的这张帖图是来自Jama Jurabaev 和 Julien Gauthier的,你可以在他们的Gumroad主页上进行购买。当然,你也可以制作你自己的置换贴图。正常情况下,我会复制不同的物体,然后陆续添加不同的置换贴图。我同时也添加了一些法线以及凹凸贴图,只是给模型增添更多的细节,然后再使用一个污渍材质节点去增添一些锈迹和污渍的感觉。
(使用置换贴图进行细化)
我想要在Octane中给一些材质添加一些贴花纹理,所以我使用了添加材质节点然后绑定了之前在Photoshop中设计好的贴花纹理。要记住,晚一点还是需要在渲染图上进行绘制的,所以不要过多的添加这些纹理。
(添加贴花纹理)
在导出主渲染图以及一些辅助层(Z层,材质ID,物体ID)后,我开始在Photoshop中进行整理图层,也就是整个过程中最费时间一步。像是在这一步,我会添加一些更多的贴花纹理,绘制所有需要锈迹以及污渍的地方,给贴花纹理也添加一些磨损感。我也用了一些照片材质的结构贴到了整张图中心的位置上,给出一种内部比较繁忙的和外部比较光滑的对比。
(使用照片贴图纹理绘制锈迹和磨损)
当我对我绘制的细节满意了之后,考虑到了位置和打光方向,我开始绘制一些大气层的效果。又添加了一些烟雾和灰尘使得整张图更加逼真。最后在完成前,我试着调整了色彩平衡和色阶,直到满意之后就可以给这张图画上一个句号了。
(添加雾气以及光效)
以上便是本期的分享
下期会继续为大家更新Octane制作部分
谢谢观看~
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