2020 年是极为特殊的一年,病毒危机骤然间席卷全球,影响到我们生活的方方面面。处于这些变化中的博物馆也不例外,文化领域所受到的影响极大。2019 年全球参观人数最多的 100 家艺术博物馆的总参观人数为 2.3 亿,而 2020 年仅 5400 万,下降率达 77%。然而,这场危机也成为加速博物馆业已展开的关键创新的一种催化剂,尤其是更加关注数字化和创造新的文化体验及传播形式。正如 2021 年“5·18 国际博物馆日”的主题 —— 博物馆的未来:恢复与重塑,国际博物馆协会发出呼吁:“现在是反思我们博物馆与所服务社区的关系的时候了!基于反思与重塑的议题下,广东省博物馆也做了一次大胆而创新的尝试:从文化的传播者,转变成议题的倡导者,突破传统的单向推动的模式,希望把大众、社区以及爱好者的视觉和观点呈现出来,以平等共创的方式,探讨博物馆的未来体验。于是,广东省博物馆与 YITOPIA(一起开工)联合策划举办了一场“博物馆共创下午茶”,希望以博物馆爱好者的视觉探讨和重塑博物馆体验。24 名线下参与者 + 101 名线上参与者,他们有:遍游世界各地的资深观展人 / 逛展爱好者
博物馆及文物工作者 / 从业者
手持博物馆护照和打印博物馆清单狂热爱好者
艺术与设计从业人员
疯狂迷上各种文博周边的收藏家
3 小时,我们一起经历了穿越古今 & 有趣又有料的共创之旅: # 博物馆里有什么?
@小琪:“博物馆里有你,也有我。”
在开脑环节里,参与者们快速挑战:120秒内盘点博物馆有什么,除了各种文物之外,我们还发现很多独特的发现:博物馆有光、脚步声、猫、有趣的灵魂、想穿越的人……
当中,最让小 YI 印象深刻的,是@小琪 Keith 的答案:博物馆里 —— 有“我”。
是的,在观众脑中,博物馆不仅是一个单向陈列的地方,而包含着你、还有我。每一个怀着好奇和热情穿梭在展馆中的“我们”,也不知不觉中成为博物馆中不可或缺的一部分。
# 分享博物馆的奇妙体验
你平时为什么去博物馆?
又在博物馆里又有哪些神奇的体验?
他们这么说……
一个省或市的博物馆,就像是一个地区的心脏,浓缩了这个区域的历史与文化。我去旅行的时候会先去那个地方的官方博物馆,是我迅速了解一个地方的途径,在里面可以听到很多关于这片土地的故事。跟很多人的经历不太一样,歆薇第一次前往博物馆的原因,不是为了参观,而是作为美国一家博物馆的志愿者出席。她说:很多外国人其实对中国文化感兴趣,但实际上很多人也许一辈子都不会踏出自己的国家。而国外的博物馆除了文物展品(例如青花瓷之类)展出外,还会比较注重有“体验感”的活动。我第一次去博物馆,就是以一个“中国人”的身份出席,职责内容也不复杂,只需要带领大家写毛笔字、打太极拳就可以了。而参观者可以在跟“真实的”中国人交流中,留下更真切的记忆。即使它并非官方的学术信息,但却是另一种更具象和生动的体验。也让这个互动的过程,成为他们人生中一段珍贵的回忆。除此以外,我们还听到有人在博物馆摸到一坨💩 化石的故事、到博物馆体验美食等有趣故事……
# 更多“不正经”的游览理由
设计师去博物馆收集灵感
去博物馆是为了看建筑,感受不同光影之下的变化
博物馆空调很足,可以满足看展、学习、吹空调的夏日完整舒适体验
博物馆里有很多流浪猫(比如故宫的猫们),曾经为了去看猫而去博物馆
可以带回家的周边好像比文物更吸引我,经常为了买周边而去博物馆
专为“无死角打卡“而生,还可以把“展品”带(mai)回(mai)家(mai)
这是一个全方位体验古人生活的博物馆,通过虚拟技术带你穿越不同朝代体验当中的吃喝玩乐,关键是还可以把体验的内容买回家!
(小 Yi 单方面宣布:带货天王们这回怕是要输了。)
# “躺着逛”的博物馆
提供下班后可以休闲、吃饭、赏月,更能与古人对话
这是一家只有晚间开放,可以赏月看花对酒当歌,并且通过厉害的催眠技术对话古人的休闲体验博物馆。
(小Yi 很希望这个博物馆快点建出来,让我们人生增加一条“在博物馆睡觉”的有趣经历。)
这一组喜欢探店和惊喜的年轻人觉得,博物馆也许并不需要固定的路线,也不需要知道展览内容,因此盲盒一般的“迷宫博物馆”就这样诞生了!
这是一家制作仿真度极高的复制品作为展示的,除了汇聚世界顶级文物复制品之外,还可以近距离触摸到这些展品复制品,创造极具参与感和真实感的参观体验。
魔幻的 2020 是一个催化剂,推动了博物馆的线上直播、视频讲解和虚拟展厅的发展。除了高科技的加持,还有很多让博物馆不再受限于某个特定空间的展现方式:@lance 说,博物馆是否可以像生鲜店一样走进社区?使其门槛更低、包容性更强,让一些可能从来不会主动走进博物馆的市民,在家门口即可看到更多不曾见过的世界和历史故事;@JC 分享她最近入手的文物挖掘盲盒,让爱好者可以深度体验一件文物的“出土”全过程:“开采 - 挖掘 - 打磨 - 探索 - 学习” 一步步循序渐进,充满乐趣。近年来博物馆的资源也通过数字化的方式逐渐开源。将越来越多的对象带到一个地方会变得不那么重要,而是注重如何将这些对象的知识、理解和复杂性传递给更广泛的受众。博物馆的物理体验将继续扩大,但是,博物馆将以一种不仅是实体场馆,而且是数字化和知识化的方式在世界各个领域进行大规模扩张。博物馆过去的运营一直依赖于“物”本身,而我们看到观众的需求逐渐在变化:不仅是希望看到这件珍稀文物本尊,而是想更深入地了解它背后活生生的故事,甚至可以沉浸式地体验这段历史。在大家的分享中,“五感体验”的深化是提及率最高的:摸到文物的质感、可以在观展中有互动的对话交流、可以尝到当时当地的美食等。另外“垂直深度”的体验也成为热门趋势,相比起展品大而全或人有我有的同质化陈列,大家更倾向于针对某一主题有纵向的挖掘,这也是近年来很多私人美术馆、主题博物馆流行的原因。“小而美”的展馆,让人更有深度而完整的体验。正如@汤勺所说:博物馆怎么跟受众更近,怎么创造更多体验场景,让人们可以多元地学习知识,积淀文化内容,这些经验同时可以延伸到公共服务中心的文化部分:如社区历史、村史馆、区域文化特色中心、非遗展馆等。博物馆延伸了文化内容的价值,也许能够成为推动教育创新和在地文化服务的核心力量。纽约大都会艺术博物馆馆长马克斯·霍林( Max Hollein)在谈及博物馆如何与时俱进的时候提到:一个趋势——我们和学术界一样——总是想在提出某个东西之前先知道所有东西。有时候,公众知道我们不知道的,比知道我们知道的更有趣。近年来我们看到很多博物馆,除了以珍贵的文物作为吸引点,也引入了许多民间物品、故事和创作。@大C 提到的类似“失恋博物馆”虽然陈展的不是文物,但其故事也可以被陈展和参观,同样也很有意思。在价值多元的时代,博物馆也许可以开放更多让市民一起共创的空间,在学术的角度和民间的角度,都能找到被展览的有价值的内容。同样在博物馆共创下午茶里,由爱好者抒发和分享对博物馆的看法,也是非常共创的创新尝试。共生共展,一起开工旗下,让策展人、策划人共同创造、共同发声的社群。
我们希望将展览变得更多元有趣,通过共创的方式帮助新生代策展人、策划人落地实现想法,抑或是资源、空间的整合。还可以在这里参与、发起 ONO(线上线下联动)展览,或是线下与新时代策展相关的讨论、探索、研究、实践等。
起源于国内首批众创空间,在经历多年的市场探索和持续进化后,形成一个5万多跨界人才构成的创新生态平台,持续为4000+企业组织及个体提供综合服务,助力其创新项目的落地。2021,一起开工(YITOPIA)专注赋能,提供线上线下运营一体化的综合创新服务。我们自主开发的“云端”的共创工作台上线“Yi-Flow 场景库”,更新“Yi-Store 方法库“以及全新共创广场,助力其迅速建立自身创新业务体系,并更好地利用生态圈资源,包括人才、方法以及互联网工具开展创新经营。