因子分析
突变: 捉鸡行动
地图:湮灭快车
因子:补给共享,捕杀火鸡
补给共享:约等于你和队友共用200最大可用人口,当前占用的人口为你的部队+队友的部队。双方的人口上限要依然分别自己补,也会受到自己原来被动的影响,如炸鸡上限依然是100,大主教开局有200上限。
捕杀火鸡:删除所有指挥官的人口上限类被动效果与任何补房子带来的人口上限提高,现在的最大上限等于双指挥官原来总上限的加和(如炸鸡+大主教=300)。同时,人口上限会自然的下降,占用的人口越多减的越快。红人口后单位会持续受到伤害。地图上会随时间刷出火鸡,10血8攻,杀死后人口上限+2。火车里面会带有大量的火鸡。3车和6车里面会携带毒火鸡,150血70攻击6射程反隐只打建筑,不提供人口上限。7车死后会刷出火鸡王,6000血250攻打建筑加倍,同时有群体恐惧。
因子对策
原节日突变,主要为了快乐。
按照经验,此突变两人能差不多维持的总人口大概200左右,多了就很难维持了。最好有个不太占人口的指挥官在队里,要是两个人都是人口大户可能会很痛苦。
毒火鸡波次对于塔防指挥官有巨大的压力,要提前留面板。火鸡王本身不至于打穿塔防,只是很肉很麻烦而已。
指挥官评分
雷诺
评分:6
推荐威望:0
评语:雷弱的占用人口很低,基本上以地雷炸火车炸毒火鸡为主,在这个突变有其天然优势。需要对空了就直接海防空塔即可,不出兵,人口让给队友。
凯瑞甘
评分:5
推荐威望:2或3
评语:k低人口依然有强大的战斗力,对火车可以考虑地刺作为低人口输出,然后解放k本体对地的要求,换成v2v3去对空。
阿塔尼斯
评分:0
推荐威望:不推荐
评语:需要占用较高的人口才能打出实力,从机制上并不推荐使用。
斯旺
评分:8
推荐威望:2
评语:强大的塔防侠,不需要人口。36车本身的强度打不穿塔阵,留下射线清理毒火鸡后可以脚打。开了视野后钻机点火鸡也是非常舒适。
扎加拉
评分:6
推荐威望:1
评语:部队拥有爆发力,打完人口清零,机制上符合此突变。但是依然推荐化身塔防侠,傻爆一波胆汁,用自动的毒爆去炸毒火鸡。
沃拉尊
评分:5
推荐威望:1
评语:爆隐刀本身是不太占用人口的,有中等规模的人口就能发挥足够强大到溢出的对地威力。不推荐对空。
凯拉克斯
评分:9
推荐威望:1
评语:此图波次较少,能量溢出,故选择v1。对应36车毒火鸡波次留大加速打车玻璃刀打鸡(别执念着加速秒双车了没必要的,输出溢出)。
阿巴瑟
评分:5
推荐威望:2
评语:其实284的地面部队非常占人口,稍微少出点宿主就足够了。
阿拉纳克
评分:5
推荐威望:2
评语:玩晋升需要维持的人口并不大,多补点bg就行了。
诺娃
评分:10
推荐威望:1
评语:机制过于优秀,几乎不消耗人口就能发挥强大的战斗力。
斯托科夫
评分:1
推荐威望:1
评语:人口大户,发挥威力需要维持的人口较多,哪怕是机械化也一样。
菲尼克斯
评分:5
推荐威望:2
评语:除了英雄外其他的单位基本上都是在浪费人口,推荐尽量少出。v2的大力撕在此图节奏有可能不如v1的英雄本体,可以看情况自己选。
德哈卡
评分:5
推荐威望:2
评语:推荐竞争者+少量地刺,其他东西实在是太占人口了。德哈卡开局会叫队友十分难受。
霍纳与汉
评分:4
推荐威望:1
评语:本身对地火力是很溢出的,不需要那么多人口,但是真的很难控制住手去少按死神火车。按多了反而容易崩盘。
泰凯斯
评分:7
推荐威望:2
评语:tks基本上一直会保持80左右的总人口,不会造成巨大的负担,但是比起完全没负担的那些还是差一点。
泽拉图
评分:9
推荐威望:2
评语:可以放弃思考盘,假装自己是有很多面板的塔防指挥官。话虽如此,zlt自身的战斗力还是太强大了。
斯台特曼
评分:4
推荐威望:2
评语:容易人口按太高的指挥官,需要带上脑子考虑一下出什么。一般而言低人口高火力的选择是地刺/感染。
蒙斯克
评分:5
推荐威望:1
评语:msk非常吃人口,但是好像其他人也没有比他更值得去抢人口的了,遇到时但愿队友主动为大炮让出人口来。
指挥官推荐
野排指挥官推荐:
本质上开心就行?打不过推荐nova
组队指挥官推荐:
推荐技师nova/任意塔防人带msk。
原文链接:本周捉鸡行动/指引
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