因子分析
突变:进步的代价
地图:净网行动
因子:杀戮机器人,拿钱说话
杀戮机器人:每过一段时间从敌人建筑刷出一波无敌而且反隐的机器人,杀足够的单位才会消失。随着时间推移,机器人会变强同时数量也会提高,25分钟达到极限每60秒吃60个单位。拥有很高的火力,后期会对奥罗娜造成巨大的伤害。
拿钱说话:操作单位需要花钱,价值为每人口1矿1气,不要气的单位是每人口2矿。英雄和面板大多数为-10/-5,各种没有人口的单位为-1矿。没气了会加倍扣钱,没钱了并不会倒扣。
因子对策
大多数人都看着头疼的突变。但是按经验,我可以保证野排怎么都会排出个毛子来,就算毛子水平不行也不会导致直接崩盘吧。
此图机器人因为压制塔基座的问题无法屏蔽,但是总体流向还是从最后一个据点向我方主基地进发,在奥罗娜坐在第三个点直到经过奖励2附近时会明显感受到机器人的潮水,需要注意保护。
指挥官评分
雷诺
评分:0
推荐威望:不推荐
评语:打针埋雷全要钱,矿采没了都很难攒出好看的部队。
凯瑞甘
评分:8
推荐威望:随意
评语:在单打时虫洞狗+bv可以在前期保证机器人,后期依然推荐转型少量大龙专门处理。一旦ai不合适,操作用掉的经济就会很庞大。但是以队内有毛子为前提,k是全面的强。
阿塔尼斯
评分:0
推荐威望:不推荐
评语:v3无法挽救战局。
斯旺
评分:0
推荐威望:不推荐
评语:存在意义不明。
扎加拉
评分:7
推荐威望:1或3
评语:不害怕机器人,但是调动部队消耗的经济惊人,双打时尚可接受,需要队友包办推进。选v3时送的能力会直线下降,但是满地下胆汁配合毛子的能力则更有保证。
沃拉尊
评分:1
推荐威望:3
评语:没有送的能力,部队操作起来也过于费钱,机器人还反隐,不如选择v3砸面板来的直接。
凯拉克斯
评分:4
推荐威望:3
评语:没有送的能力,但是作为面板怪自身素质优异可以包办推进和红点,搭配炸鸡毛子等任意可以送的人选时都可以起到优秀的分工合作效果。
阿巴瑟
评分:7
推荐威望:2
评语:主力为3+3,出低生物质的宿主和野bv来送即可,因为本身核心战斗力几乎不花钱,经济全拿来送也没问题。
阿拉纳克
评分:0
推荐威望:不推荐
评语:不配。
诺娃
评分:2
推荐威望:1或3
评语:约等于没有送的能力,自身倒是可以在低经济下进行推进和打机制。渡鸦丢的垃圾可以适当用来送。
斯托科夫
评分:天选之人
推荐威望:3
评语:比起直线堆地堡数量,最好还是优先保证科技发展,哪怕一台坦克的推进能力都比直接送要更“节约人头”。
菲尼克斯
评分:2
推荐威望:2
评语:有半价可以一起送ob什么的,算是能用的,毕竟其本质是用经济堆出来的rpg英雄。
德哈卡
评分:4
推荐威望:随意
评语:送的能力很微弱,绿宿主虫子太肉送起来效率不佳还要钱操作。不过于考虑送的问题时,本身正面只靠英雄和面板就足够了。
霍纳与汉
评分:0
推荐威望:1
评语:或许这个回收被动就是其存在的全部意义?
泰凯斯
评分:2
推荐威望:2
评语:不能送,但是独狼需要的经济倒也不算多,只是会需要看ai脸色。
泽拉图
评分:3
推荐威望:随意
评语:通关需求的经济较低但并非没有。可以考虑v3转转,但要牢记转是要钱的。
斯台特曼
评分:7
推荐威望:2
评语:不点刚毅强行送狗可行,但是也可能会因此大幅度影响自己的战斗力。艾星会导致机器人瞎跑,这一点队友可能会头很大。考虑到配合毛子请不要选v1。
蒙斯克
评分:0
推荐威望:不推荐
评语:本来就是个经济滚雪球的指挥官,这下直接吐出来。
指挥官推荐
野排指挥官推荐:
毛子
组队指挥官推荐:
反正都会排到毛子,队友第一推荐为技师,第二可能是tks等rpg人选。如果队友毛水平了得可以选k作为辅助。
来自原作者的一句话:
最近经常有看客反馈说我写的评分太云,在这一点上我同意,也表示非常抱歉。
主要原因大概是这几周上班实在是太忙了,很少有时间进行逐一再测试的,基于经验写的可能更多。
而我自己的经验其实都来自比较过时的几年前成型的理解,和威望单刷时代的实践还是有差距的。
对于那种不是以前当做高难亲自攻坚过的突变一般就会云的更严重一些。毕竟不自己上手,那有问题反而更正常。
我个人的看法是,任何观点上的分歧都应该以实践为准。知识面的狭隘导致了问题,解决办法只能是自己多去打。
关于以后的帖子,估计等适应了现在的工作状态(但愿),大概就可以投入多一点精力来保证质量了。好在后面几周会难一点也就更好写点,刚刚测了一下午的报应不爽还挺愉快的。
愿以我浅薄愚见,博在座诸君一笑。
原文链接:本周进步的代价/指引
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