绿色德扑亮相WCAA国际高校对抗赛,电竞赋予棋牌“新生路”?

南方都市报
2020-01-20 22:54

1月19日,为期两天的WCAA2020(世界电子竞技大赛)国际高校对抗赛在大连正式落下帷幕,期间共有5个国家20所知名高校的100名选手参赛。最终,俄罗斯圣彼得堡彼得大帝理工大学包揽和平精英与DOTA2两个项目的冠军,马来西亚双威大学获得DOTA2项目的亚军,中国高校清华大学和东南大学并列第三名。

值得注意的是,在WCAA2020国际高校对抗赛落幕后,以绿色德扑为代表的棋牌游戏项目亮相WCAA系列线上赛事,在传统电子德扑游戏产品中嫁接了WCAA系列线上电竞赛事平台。

WCAA2020近日在大连落下帷幕。

WCAA绿色德扑赛事负责人表示,“部分德扑棋牌游戏企业因涉赌被执法部门强力监管,我们通过电竞+棋牌的创新模式,就跟WCAA2020国际高校对抗赛上的Dota2和和平精英项目一样,由WCAA赛事的组织者根据赛事排名给优胜者发放奖金,通过棋牌竞技来压缩棋牌赌博的生存空间,引导棋牌游戏回归娱乐竞技本源。”

此前,电子棋牌平台曾受到了监管部门的打击,业内电子德扑产品全部下线,棋牌游戏版号发放基本冻结,行业进入寒冬。2018年以来,以德州扑克为代表的电子棋牌游戏遭遇史上最严整顿,联众、博雅等头部企业接连被查,腾讯等巨头弃牌退出,棋牌类游戏几乎从网络游戏过审版号名单中销声匿迹。 

其中缘由离不开“涉赌”二字。此前,在线上,有人在电子棋牌平台以“德州扑克俱乐部”的名义组织地下“现金局”,每个局都会有“局头”,他们提供场地、组织牌局、进行筹码兑换并从中抽水;而在线上,则有玩家将在游戏中赢取的虚拟币通过“币商”兑换为现金,币商靠虚拟币的买卖价差获利,获利实质亦是抽水。

那么电子棋牌如何与竞技搭上边呢?

中国政法大学教授王志华曾发表《网络电子时代,赌博与竞技的界限在哪儿》一文,文中基于法律视角详细阐述了赌博与竞技的区别。他认为,无论是线下还是线上,因为“局头”、“币商”的存在,通过筹码或者虚拟币的反向兑换,造成财富在玩家之间直接转移,也使得“局头”、“币商”从赢家赌资中通过抽水营利成为了可能,便构成涉赌的核心标准。

此外,他认为,由第三方组织赛事,参与者通过技能、策略和运气等因素在比赛中获得排名,组织者根据比赛排名给优胜者发放奖金或奖品,竞技赛事的运营费用与奖金是通过财政补贴、广告收入、门票收入、转播收入和赞助等收入来筹集,这便是竞技活动。

有业内人士称,以法制思维厘清棋牌赌博与棋牌竞技的界限非常重要,只有明确了二者的界限,才能制定规则,引导行业正向发展。

事实上,不仅是德扑,几乎每一种棋牌游戏,都可以被利用为赌博工具。问题在于,如何监管、引导整个产业走向阳光化,规则明确最为关键。很长一段时间斗地主也曾视为赌博,但通过制定规则引导以“竞技二打一”回归的斗地主,于2016年9月被国家体育总局正式列入智力竞技运动项目;WPT(世界扑克巡回赛)、WSOP(世界扑克系列赛)等赛事有很高的关注度,WSOP主赛事无限注德州扑克收视率甚至超过NBA。

清华大学经管商业模式创新研究中心主任朱武祥教授曾发表文章表示,德扑乱象宜疏不宜堵,一味的“堵”只会让各种形式的线下赌博滋生泛滥,而通过电竞将德扑游戏与竞技有机结合,给电子棋牌游戏行业注入正能量,有效压缩赌博的生存空间,才能推动整个电子棋牌行业的健康有序发展。 

(来源:南方都市报 记者陈培均)

(编辑:毕凤至)