小编:国匠城新栏目——“规划那些事儿”,为大家分享规划行业的“事儿”,包括但不限于规划公示、各地规划资讯、规划政策、城市中和规划设计有关的活动、设计竞赛等等,让大家通过“规划那些事儿”栏目快速了解城市与规划行业正在发生的事。
规划那些事儿:一周回顾
社群最近交流很严肃,总是讨论专业话题,为了让大家多点乐趣,所以推出了这个新栏目“规划那些事儿”。一来大家放轻松,乐呵乐呵,二来拓展下思路,不要老是盯着眼前那一亩三分地,广开思路,看看行业内外的人在做些什么。
大家有什么有趣的话题,有什么有趣的脑洞,都可以留言讨论。也可以到文末扫描二维码加入规划学社知识星球。
今天的主要任务,是回顾下上周的栏目都说了些啥,标题如下,点击可以查看:
甚至小编还丧心病狂的写了章回体的标题:
看了以上这些标题,相信大部分国匠城小伙伴们都能够想象出小编最近的样子:
“怎么样,没想到吧,我疯了~”
注:本图来自相关视频截图
并无讽刺之意,我们就是玩玩
小编工作岌岌可危,请大家帮忙点赞转发,以确保漂亮小编还能活过第六期。
所以今天的内容就这么多,就是给大家看看上周做了五篇奇怪的稿子。总之,小编已加班,写完。所以这个周末你有没有在加班??
干货还是要写的,小编还是得推荐一些有趣的东西......比如“游戏”,确保工作能够保住。
近期,“腾讯GWB游戏无界”发表一篇文章:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?,把对“简单”、“困难”的理解分为了三类:
简单 VS 困难
1、理解难度,2、操作难度,3、策略难度
一件事(游戏)的难易程度,要看理解上的难度、操作上的难度、策略上的难度,三方面去认知。
1、理解难度,是指理解给定任务的核心规则和目标的难度。
如果是规则很容易理解、很明确,同时目标也非常明确,那么这件事就相对容易完成。文章认为,作为游戏的顶层设计者,我们通常需要尽可能降低理解难度。
“以下哪一种情况更吸引人:试图从桌游中的战略困境中走出来,还是研究同一个游戏的理解难度规则手册?这样的规则手册还会暴露出理解难度的另一个问题:玩家在首次接触新游戏时通常会被理解难度折磨得最厉害,这会让他们在投入时间和精力玩游戏之前更想放弃。”
2、第二个难度就是游戏的操作难度,操作难度是指对游戏操作的熟练度(比如力量、灵活性或反应),玩家掌握之后才能完成操作且保证不会出错。
但人们经常会过度重视操作的某一方面,而忽略其他方面,忽略是一个整体。
“和理解难度不一样,就给定项目的操作难度而言,有时候并不能确定理想的操作水平是什么样的。很多动作游戏以操作难度偏高作为游戏的主要卖点,然而不同类别的游戏往往会过于重视操作的某一方面,而完全忽略其他方面。”
3、第三个难度就是策略难度,以围棋为例,围棋存在了这么多年了,相关的理论也非常完备,尽管规则简单,易于上手,但即便经过上千年的研究,仍然没有人能完全掌握它的策略纵深。
所以如果能够上升到策略难度,那一定是一些经历长期沉淀,具备策略纵深的玩法。比如战棋类、即时战略类、动作类,都有一些不变的规则。
所以游戏是有难易的,但是如何能够完成一项游戏?
近期特斯拉创始人翼龙马斯科在采访时候说了关于SpaceX在工程实践中的“五步工作法”:
1、别让你的需求那么蠢
Make the requirements less dumb.
2、努力删除不需要的部分
Try very hard to delete the part or process.
3、在前两步的基础上优化
Simplify and optimize the design.
4、在前三步基础上加速
Accelerate cycle time.
5、在以上基础上自动化
Automate
采访视频:
https://www.youtube.com/watch?v=t705r8ICkRw
这个有视频,感兴趣可以自己搜索下。他多次强调,顺序不能乱,第一步是最关键的,需求这块不可以有问题,第二步删除冗余的,只留下最有用的,然后反复优化,然后才是努力加速,最后是自动化。
其实自动化是最吸引人的,毕竟谁都想提升效率
能够少做一些额外的工作,比如进入“元宇宙”让虚拟机器人帮我们做,那是最好了。
上周文章提到了“元宇宙”,实在没办法,这个热度太高。比如,韩国首尔市政府11月3日宣布:将耗资392亿韩元(约3,310万美元),在网上虚拟世界中建立一个提供公共服务的全新概念平台——“元宇宙首尔”(Metaverse Seoul)。
图上可能看不清楚,排名是:(1)北京、(2)杭州、(3)深圳、(4)南京、(5)上海、(6)苏州、(7)广州、(8)济南、(9)成都、(10)合肥。(来自:2021年中国AI城市TOP 10)
济南排第8名,这是没有想到的,但既然提到了济南,那么就......
说说济南的人口变化:
这是山东省规划院规划八所制作数据地图,利用数字模型模拟与空间地理分析的手段,将山东省“七普”与“六普”数据进行了区(县)级的10年增长率分析,并与山东省标准行政区划地图相结合予以呈现。
山东省16市,人口超过1000万有2个,分别是临沂市、青岛市;800-1000万的市有4个,分别是潍坊市、济南市、菏泽市、济宁市;500-800万的4个市,分别是烟台市、聊城市、德州市、泰安市;6个市在500万人以下,分别是淄博市、滨州市、枣庄市、日照市、威海市、东营市。
这里可以看到原文:山东省每个城市“七普”与“六普”的对比图。
城市的竞争除了人口的竞争,另外还有企业总部的竞争。合肥的案例就不多说了,最近,武汉发布《市人民政府关于印发武汉市加快推进总部经济高质量发展政策措施的通知》,进一步支持新引进企业落户、总部企业提升能级、总部企业壮大,将分别给予重奖,最高奖励高达4000万元,力争通过5年努力全市总部企业数量突破400家。
到这里,已总结完毕上周内容,并推送了相关干货,祝大家周末愉快!
接下来小编将去学习下最新发布的“四川省自然资源信息化“十四五”规划 (2021年-2025年) (征求意见稿)”,以便更好的了解信息化的相关目标,以及如何完善安全高效自然资源“一张网”、建设三维立体自然资源“一张图”、搭建统一支撑自然资源“一平台”的内容。点击文末阅读原文可以下载查看。
今天的“规划那些事儿”就到这里~
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