因子分析
突变:现世现报
地图:升格之链
因子:双重压力,自毁程序,相互摧毁
双重压力:玩家单位和建筑造成伤害时会受到等量的伤害,同时获得一个每秒10点的生命/护盾回复(有护盾的单位先回复血量再回复盾量),直至回复量等于该单位造成的伤害量(该回复可以与单位自带的回复叠加,如果在这部分回复量用完前单位已经满血满盾,剩余的回复量会保留到下次受到伤害时生效)。处于建筑或载具内部的单位以及不可选定的单位不受影响。
自毁程序:敌方单位死亡时生成等同于人口数的爆炸圈。
相互摧毁:所有混合体死亡时原地引爆一颗核弹,爆炸延迟和范围随混合体种类而变化。
因子对策
双刃剑主要限制部分短时间内即可打出爆炸输出的单位(点名表扬诺娃解放),解决方法:一是非本体或无源伤害,前者如航母、宿主、共生体等,后者如技师面板、帝国乐队之类;二是用大量单位分摊双刃剑伤害;三是依靠自毁型单位,如蜘蛛雷、屎、毒爆(各种意义上的)、爆蚊;四是用各种特殊状态规避双刃,如进地堡、上载具、无敌斩等。
混核体在本图存在感只有四波大红点,有面板的留好面板,没有面板的下面会分别细说。
自毁和混核体一样注意拉扯即可。
本周的难点主要是早期的七分钟红点和混核体同时施压(不过运气好的话部分指挥官可以用大面板一箭双雕)
指挥官评分
雷诺
评分:6
推荐威望:0或2
评语:即使不是为了针对ai,打混核体也需要大量埋雷,其余的资源可以转向大和以解决阵地推进问题和可能出现的空混。(但是数量不够的时候比较依赖休伯利安带头)
凯瑞甘
评分:8
推荐威望:3
评语:个人比较推荐v3,一是因为双刃剑必选大龙,对空问题比较明显;二是v3的w是持续伤害,可以通过进坑道规避一部分;三是对于七分钟红点的处理难度。至于定身波,一般认为本体只会吃到波边缘的一点伤害,大部分伤害都会被规避掉,所以尽可以放心大胆地开。
阿塔尼斯
评分:10
推荐威望:0或3
评语:只要你会一些基本的拉龙骑操作,只要你知道混核体来了交太阳轰炸,推阵地交380(反过来也可以),那么大主教本周的表现就堪称无敌。(甚至完全不需要看ai)
斯旺
评分:7
推荐威望:0或2
评语:射线射穿中路,脉冲炮+机器人+少量塔处理混核体的思路依旧适用,但是要注意塔不要直接修在混核体刷新点,否则会直接被自毁一锅端。
扎加拉
评分:8
推荐威望:1或3
评语:不操作的双爆可以无视双压,有一定操作(指小股小股地送并躲避自毁)的双爆连自毁和混核体也可以无视。如果用1以外的威望,请记住本体的q打单位不吃双刃,打建筑会吃双刃。
沃拉尊
评分:7
推荐威望:3
评语:正常双隐其实并不太惧怕双刃(隐刀有无敌斩,海盗在没有黑洞搭配的情况下输出就很一言难尽)。混核体尽量用无敌斩嫖,同时留好闪现跑路;推阵地直接时停起手然后a上去即可,注意躲避自毁。
凯拉克斯
评分:10
推荐威望:2或3
评语:航母和亚顿之矛表示有种你把爷反下来。
阿巴瑟
评分:10
推荐威望:0或2
评语:就算没有共生体和宿主,高生物质带来的高额吸血也足以抵消双刃剑的影响,更别说284自己还有其他各种充足的回复手段。
阿拉纳克
评分:7
推荐威望:3
评语:母舰虽然很受双刃影响,但还是要出,不然前期过于废物(并且自身的高血量+适当的拉扯可以保证母舰存活较长时间)。混核体和阵地需要依靠大炮台和本体供奉解决(虽然很费死徒但却可以自动无限qe)。兵的选择无非鸡猎和红虚空两种,前者靠短时间无敌,后者靠还不算太高的输出。
诺娃
评分:8
推荐威望:1或3
评语:解放不能用的情况下需要主vf,靠坦克大脚解决问题,混核体和阵地靠各种炸比面板还算能混混,就是经济会比较吃紧。渗透专家可以选,但是因为相对而言拿不出雇佣兵那么多的部队,灵活性就差一截。
斯托科夫
评分:8
推荐威望:1或3
评语:自闭修地堡真的有效家人们,但是记得打混核体的时候交至少一个大面板。
菲尼克斯
评分:7
推荐威望:
评语:因为双刃剑的存在,本周给了v3难得的上场机会。选网管以外的威望爆航母即可,选网管的话正常打,就是有点费人格和费时间。
德哈卡
评分:9
推荐威望:2或3
评语:第一波混核体最好等到有二哥的时候再开(毕竟是唯一一个能正常发挥的大哥),之后全力做大宿主即可。生吃混核体这种操作除非是万不得已否则属实不推荐。
霍纳与汉
评分:7
推荐威望:
评语:和菲鸡类似,本周的特殊情况同样给了米拉v3难得的上场机会,但是比较挑ai,并且混核体波次仍然要先靠其他面板削血量再用轰炸机补刀。
泰凯斯
评分:10
推荐威望:2
评语:推荐独狼,第一波混核体用tks和战狼轮流磨死,后续的混核体可以死神开隐形入场然后给混核体来三发炸弹(然后上运输机躲伤害,这个操作必须要会),剩下的交由其他人车轮战即可。第一发核弹用来清理中路阵地,第二发基本就给最后一波混核体了(同样要会上运输机躲伤害)
泽拉图
评分:10
推荐威望:
评语:有个小技巧,七分钟红点可以用红球抓一部分过来打后续的第一波混核体(如果是抓不了的ai如龙狗之类就算了)。第一波混核体最好等三神器到手再开,大黄+鸡猎+红球基本可以稳吃这一波。另外本周不同威望之间存在一定差异,v2前期可能少几个鸡猎;v3没有大黄,鸡猎也不能连跳(e技能生成的风倒是不吃双刃,聊胜于无)
斯台特曼
评分:10
推荐威望:2
评语:第一波混核体可以考虑做点毒爆,后续爆感染出大龙都可以。另外本体的q技能可以略微歪一点,太正了绿场套盾都不一定保得住。
蒙斯克
评分:9
推荐威望:3
评语:相当于是个有地图炮的炸鸡。
指挥官推荐
野排指挥官推荐:
免费指挥官难得有次满分呐兄弟们,懂我意思吧。
组队指挥官推荐:
都可以选。
原文链接:本周现世现报/指引 NGA玩家社区 P1
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