借鉴《堡垒之夜》的玩法,外媒爆料育碧《碧海黑帆》再次重启
昨天,育碧举办了线上发表会“Ubisoft Forward”,公布了多款重磅游戏,博士也和大家分享了《刺客信条:英灵殿》和《看门狗:军团》的试玩消息。其中,我们没有看到育碧旗下的海盗题材开放世界游戏《碧海黑帆(Skull and bones)》,让人有些失望。
这似乎验证了之前《碧海黑帆》多次重启的传闻。虽然官方没有游戏的新消息,但是知名外媒“Video Games Chronicle”却有了新的消息,博士带大家来看看。
根据海外媒体“Video Games Chronicle”的报道,重启后的《碧海黑帆》的游戏世界会根据玩家的行为而随时间发生改变。这种设计模式在《堡垒之夜》中获得了巨大成功,该游戏的地图和故事在过去的几个季度发生了明显的改变。《碧海黑帆》除了借鉴《堡垒之夜》的运营模式外,还会更加注重玩家之间的合作,而不是相互竞争。
我们还记得:在 E3 2017育碧展前发布会上,《碧海黑帆》就已经亮相了,本作也是育碧新加坡工作室首次领衔打造的作品。一开始游戏预定在2018年年底推出,之后经历了多次跳票,直到现在也没有确切的消息。根据一位匿名的内部开发者透露,《碧海黑帆》一直以来都在寻找自己独特的定位,因此导致了游戏延期。
“VGC”表示:重启后的《碧海黑帆》的游戏世界中设置有任务、角色以及故事情节,这些内容还会基于社区的集体行动、随时间的推移而变化。这种机制明显和《堡垒之夜》中的社交与实时叙事(live storytelling)模式很像。另外,育碧目前已经有了多款偏竞技的游戏,所以《碧海黑帆》将更加注重玩家合作,以此吸引更多的新玩家。
《碧海黑帆》本身的灵感来自于《刺客信条4:黑旗》中的海战部分,同样从《刺客信条》系列中衍生出的游戏作品还包括《渡神纪》,然而这两款游戏都遇到了延期的情况。另外,《碧海黑帆》本来预计登陆PC、PS4和XboxOne。再继续延期的话,可能要变成次世代游戏了,而游戏移植到次世代主机上也需要很多时间。
在《碧海黑帆》原先的设计中,玩家可以用创新的海战系统来体验海战 。游戏中既可以选择独立航行,也可以共同与好友在海洋上航行,并骚扰商船。在多人连线模式中,既可以竞技,也有内建五打五的夺宝模式。其中,这样的思路也是蛮吸引人的。不过游戏真的像“VGC”的描述那样,《碧海黑帆》将更富有吸引力,同时游戏的生命周期也可以大幅度延长,毕竟如今的《堡垒之夜》在市场上的表现还是不错的。换句话来说,我们简单地把《碧海黑帆》想成是《堡垒之夜》海战版,也是挺让人期待的,你觉得呢?