#未成年人22点至8点禁玩网游#
在手机如此普及的今天,想要让青少年完全不玩网游,几乎是不可能完成的任务。
22点到8点禁玩网游,会有一定效果,但是收效不会太大。最关键在于正确的引导,家长的温暖陪伴,以及学校的正面教育。
对于暴力血腥的游戏当然不适合心性未定的青少年,都说“少不看水浒”。如果有更多寓教于乐的好游戏吸引眼球,是不是比简单禁止更好呢?
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未成年人对于网游成瘾,禁玩网游并不是重点,重点在于每个孩子的家庭环境,每个为人父母的人,对于孩子的管教、影响。

事实上有许多为人父母的人放任孩子在家里接触平板电脑与手机。

在一个家庭里,为人父母的人若都不引起重视,你的孩子谁能重视? ​
效果肯定是有的
可是我们还要做到釜底抽薪
源头是青少年,为什么要玩游戏
因为在其他的方面找不到所谓的成就感
可真正的成就感是什么呢
这个问题直到我看明白楞严经讲记、法华经讲记才明白
也松了一口气 明白一切都是一体的...展开全文c
成瘾至少要具备两个要件,其一是事物本身的自带属性。比如毒品,其本身就具有极强的成瘾特性。网游当然也具有这一属性,只是在“度”上有差异而已。其二是频次与时长,也就是“量”的积累。基于此,要遏制网游瘾最直接的途径自然是从这两处着手,然而我们很难限和消除网游本身的成瘾性,游戏只会做的越来越精彩,越来越吸引人,这是产业发展的自然规律,官方最多只能在内容方面做一些限制,比如色情暴力之类的,但无法也不可能做的更多。那么,要直接而又有效的遏制青少年的网游瘾,只能从时间和频次,即“量”的方面着手。夜间禁止网游若能得到家庭的积极协助,平台的严格审核,相信会发挥好的效果,这种行政介入绝对是有必要的。 ...展开全文c
所谓网瘾,是主观意愿层面的表述,已经沉迷从中获得快感的感觉。
个人觉得,要遏制网瘾,还是从其本身认知角度去解决比较好。从时间节点上去强制限制,其主观意愿得不到满足,欲望又足够强烈,熊孩子当然是克服困难,解决障碍,“用表姐的,认个哥,买个号”,衍生出其他问题。当然,其解决问题的能力也能一定程度的成长——跑偏了。
至于这种时间上的强制限制有多大程度的作用,本身就是个治标不治本的药方,更别说执行层面的漏洞,所以,感觉意义不大。 ...展开全文c
#未成年人22点至8点禁玩网游#
当然有一定时间规定能很好抑制未成年网游的欲望,让他们潜意识觉得沉迷网游的危害性,有监督就有一定的惩戒效应。未成人沉迷网游,有规定才有重视为前提,势必学校、家长都会行动起来,未成年在思想上才有所畏惧,什么事情开始一小步,往后可能为大步,慢慢地改变未成人依赖网游的局限性,让他们知道,除了上网,生活还有许多积极的东西,所以未成人设定禁玩时间,非常有必要,少年是祖国的未来,让社会各界行动起来,给他们一个灿烂的明天! ...展开全文c
网瘾这个事,感觉光靠禁网切断还是不太现实,因为没有从根本上解决问题,沉迷网络游戏的大人都很多何况未成年孩子,还是觉得应该从家长着手,全面关注孩子,给孩子找点其他有兴趣的事,让他们发现世界上除了游戏另一种美好,从而合理安排自己的游戏时间,把主动权交到孩子身上,有句话叫越限制越沉迷,还是希望家长朋友们多关注孩子自身并帮助孩子戒掉网瘾,另外就需要网络游戏平台,对于注册严管,未满十八岁的不给予注册 ...展开全文c
#未成年人22点至8点禁玩网游#游戏是上隐的,大烟也是上隐的,大烟隐从比游戏隐难戒,可全社会动员,大烟几乎都能灭绝,何况游戏?玩游戏的人群主要产生在青少年之间,都正是长知识长身体的可教之人,禁止未成年22点至8点玩游戏,会有效的推进青少年对社会规范的接纳并慢慢的推进青少年思想观念和心理状态的转化。 ...展开全文c
#未成年人22点至8点禁玩网游#网游成瘾,觉得是某些地区的通病,别说青少年,就是老夫上网也是经常通宵达旦,遏制他们(她们)的网瘾,真的好难。既然成了社会问题,就应该查明产生问题的原因,然后再有针对性的提出解决措施。强制性禁玩的办法:强化网吧管理,在禁的时间段内不定时的抽查,严厉处罚违规网吧。试试看吧,只要说到做到令行禁止,效果应该不错。 ...展开全文c
#未成年人22点至8点禁玩网游#
隔靴挠痒。
1、如何准确识别未成年人?
2、未成年人用家长身份注册如何甄别?
3、网游有一定的好处,可以锻炼思维,但不宜沉迷,也需要网络净化。
4、禁未成年人网游,还不如从源头入手,首先净化网游,提高准入门槛,像审查电视电影一样审查,其次设置网游开放时间。不管是成年还是未成年,睡眠一样重要。成年人网游猝死也不在少数啊。 ...展开全文c

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