对于在大城市飘着的我们来说,只放3天假的中秋节,实在是很难成为我们回家的最合适的时间。这样算起来我好像从开始工作以来,中秋节都是在异地度过,然而每个人其实都是飘在大城市之中承受不同的「重力」。
而最近工作中正好涉及到在中秋节做一份代表公司的月饼 —— 一份来自月球的外卖,希望让你放下「重力」,一起寻找月球的失重感,我正好也把近来学习的AR融入进了这次的项目中。
使用工具:Photoshop、Unity、Xcode、Visual Studio
调用库:AR Kit、AR Core、Gesture Asset
前期测试 需识别一个平面,将物体放置上去。
在外置的AR之中还做了一个时间虫洞的内置空间,两个虚拟空间叠加在现实空间中。
(非最终版本,二维码不可扫)
一开始并不是打算使用放置型AR,而是识别月饼礼盒中的小卡片出来一个内置空间,但是感觉互动性可能会弱。转而采用了放置型AR。期间经历过各种Bug,莫名其妙的代码报错,换了一台机器就不行了,Android的SDK出现问题,Unity的上手成本太高了,花了很多时间才一点点搞定。
在最后想把这个App上架Apple store结合月饼礼盒中的小卡片扫码下载,发现时间根本来不及了。只好弄了一个「企业签」,管一个月的时间,也算是能用了。在这方面比起来 Android下载的问题就好办多了,只需要把安装包放在H5里面就一切妥妥当当,直接可以安装了。
(扫码体验)
另外的一个未采用的视觉: