诺娃速递:末日的漂流瓶

作者:游戏发现
2019-05-06
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The Things We Lost In The Flood

这是一款在汪洋“大海”上生存的游戏,所谓的“海”其实是洪水过后形成的,玩家要在无尽的水面上前行,穿越洪水过后的废墟,想办法升级自己的船,并且生存下去。

漂流瓶

孤独的水面

游戏特别的地方在于,玩家可以留下简短的讯息,并且以瓶中信(漂流瓶)的形式将其抛入海中,而其它的玩家则可以拾起这个漂流瓶,他们可以选择将其再次丢入水中或者永远的处理掉。不要问我哪来的那么多瓶子,总之这是一个有趣的主意。

其实这也不能算是个新鲜的主意,而且有些游戏中也有,只不过是系统的辅助部分,就好象我们在社交软件中也能看到“漂流瓶”功能(最近好像还都取消了)。但是在这款末世氛围的游戏中,作为游戏中一个重要的组成部分,就有些令人期待。

发现漂流瓶

丢回还是毁掉,这是个问题

漂流瓶其实有一点追随了《风之旅人(Journey)》的被动式多人游戏的理念,玩家在孤独的航行中从其它未知的玩家那里获得信息和慰藉。而是否将漂流瓶抛回海中,还是永久销毁它,则是有现实意义的抉择——这也是很多人听说这个概念后有些期待它的一个主要原因。当然,这个概念真正实行起来的时候很有可能失控,比如 Spam 的问题,乐趣能否持久,以及其它不可预见的问题。

Dean Moynihan

开发者 Dean Moynihan 一直致力于开发有趣的免费游戏,他最出名的引起关注的游戏是 2010 年的 One Chance,已经有了接近 6 百万次的访问。游戏的设定很有意思:你(John Pilgrim)发明了根治癌症的药物,结果却发现它会杀死所有人,于是,你有且仅有一次机会来挽回这一切。

正如 One Chance 的游戏标题所传达的信息,玩家只有一次机会来拯救地球,而在玩过一次之后,系统会做记录,玩家将不能再进行游戏(当然通过小小的技术手段完全可以重玩,但是就失去了意义),因为你只有一次机会。

很有趣是吧?

你有且仅有一次机会

如果访问上面的链接,可以看到 Dean Moynihan 的更多游戏,因为有了这些,所以 The Things We Lost In The Flood 还是挺值得期待的。

发行信息

目前只有 TwitterPatreon 的信息,具体发行时间和平台都没有确定。

我们可以等~