3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会在北京国家会议中心召开。相较于UP2018腾讯游戏公布多款游戏大作,本届新文创大会上,腾讯也带来了数款游戏作品,其中不乏自研与代理发行,也包括对全新品类的探索,其中,不乏为关爱特殊人群而打造的游戏,而这也是腾讯游戏在游戏社会价值方向的又一次深入探索。
游戏领域看点总结:
1,腾讯也公布了“星星守护”正式上线,意在搭建行业·家庭·校园协同新模式,为未成年人保护作出新举措;
2,在“公益社会关爱计划”之外,腾讯方面还公布了数字文化传承计划、国力科技教育计划等,后两者与“公益社会关爱计划”共同属于“追梦计划”,深度探索游戏社会价值方向;
3,IP跨界共创,《王者荣耀》、《DNF》新举动公布;
4,腾讯游戏公布了包括1款端游《代号LN》,以及《龙族幻想》、《代号:生机》等12款手游,此外还公布了《王者荣耀》、《堡垒之夜》、《地下城与勇士》3款游戏的未来运营计划。
第一,腾讯未成年人保护体系发布 “星星守护”正式上线
近两年,腾讯陆续推出了成长守护平台、健康系统、少年灯塔主动服务工程、儿童锁模式等,初步完成了对于未成年人游戏准入确认、事前设置、事中管理、事后服务的闭环覆盖。会上,腾讯还宣布基于校园场景、供师生选择使用的工具“星星守护”正式上线,希望借此构建行业·家庭·校园协同的新模式,共同守护未成年人健康成长。腾讯于今年3月启动“儿童锁模式”的测试,被抽样命中的13周岁以下未成年新用户,在首次登陆游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则禁止登陆。从3月26日开始,“儿童锁模式”将在上海、武汉、贵阳、广州、杭州、南昌、深圳、重庆、长沙等城市分批展开新的抽样测试。
腾讯未成年人保护体系承担事前设置的成长守护平台,上线两年来服务了超过2000万用户;承担事中管理的健康系统,已经逐步推广到44款热门游戏产品;腾讯从2018年11月引入了金融级别的人脸识别技术,对于一些实名信息为成年人,但游戏内行为却疑似未成年人的用户,将在其登录游戏时强制要求进行人脸识别验证。拒绝验证,或经验证发现与实名信息不符的用户,将被统一视作13周岁以下未成年人,纳入相应防沉迷监管。最新数据显示,在被要求进行人脸识别验证的用户中,有78%因“人脸信息不一致”,被纳入至健康系统的未成年用户防沉迷保护中。值得一提的是,在这一套体系的作用下,未成年用户的游戏时间也得到了较为明显的控制。以《刺激战场》为例,在启用公安实名校验及其他功能后,13周岁以下的未成年人平均游戏时长下降了53%,13周岁及以上的未成年人平均游戏时长下降了32%。
本次大会上还宣布了面向老师和学生的“星星守护”。通过“星星守护”,老师可以选择使用该工具,了解学生的游戏情况和消费情况,学生也可以根据自身意愿,选择是否接受老师的监督和帮助。此前,腾讯成长守护平台团队用了两个月的时间,到全国不同地区的十几所学校进行了深度调研。在深度了解学生与老师的需求后,于今年2月27日对“星星守护”开启技术测试,目前已有超过20万用户参与。腾讯希望以“星星守护”为起点,构建行业·家庭·校园协同的新模式。
第二,推出“追梦计划” 助力梦想启航
腾讯游戏正式推出以实现社会价值为核心的“追梦计划”品牌,以包括数字文化传承计划、国力科技教育计划、公益社会关爱计划在内的三大计划。
关于数字文化传承计划:
本次发布会上发布了三款游戏应用价值探索产品,分别为《佳期:踏春》、《子曰诗云》小程序游戏、《故宫:口袋宫匠》。
《佳期》以中华民族传统节日为主题,希望打破代际鸿沟,为国人开启一扇属于中华民族的共同文化记忆之门。今年春节,《佳期》已发布春节版本《佳期:团圆》,并获得App Store推荐。今年4月,《佳期》则将推出清明版本《佳期:踏青》,持续助力中国传统节日的文化普及。
《子曰诗云》以经典唐诗宋词为主题,并特邀复旦大学中文系教授骆玉明进行解读指导、中央美术学院团队参与配图,力图重现古诗词的禅意与美学。去年11月,《子曰诗云》在人民日报客户端率先推出,广受家长学生好评,今年,《子曰诗云》小程序游戏将在微信正式开启公测。
《故宫:口袋宫匠》则是腾讯游戏联合故宫博物院推出的故宫主题游戏,在故宫的真实场景中,玩家可以用材料自行“搭建”出养心殿、慈宁宫等知名宫殿,在游戏互动中自然地掌握古代宫殿建筑相关知识。今年5月,本款产品也将正式开启公测。
关于国力科技教育计划:
1,本次发布会宣布了与海外编程平台Scratch的合作,并正式发布腾讯自研青少年编程平台“扣叮”以及与亚洲机器人联盟合作的VEX项目的最新计划。
腾讯游戏将与Scratch展开深度合作,致力于打造更开放,多元,包容的青少年编程平台。Scratch是一款由麻省理工学院设计的趣味化、可视化的沙盒编程平台,拥有超过3000万的注册用户,支持150多个国家、地区的40多种语言。
张巍表示,在与Scratch平台的合作中,腾讯将整合旗下资源对接Scratch平台。通过腾讯云加强Scratch的全球互动体验,通过微信和QQ加强社区分享,通过腾讯游戏丰富创作素材,助力用户的良好体验。
2,发布会还公布了《乐高(R)无限》以及沙盒创作平台《艾兰岛》的后续计划。
其中《乐高(R)无限》包括两大计划:其一,《乐高(R)无限》亲子计划:《乐高(R)无限》将与腾讯成长守护平台进行联动,以乐高(R)小人仔为主角,引导孩子们健康游戏;同时腾讯游戏将联合开发者,制作亲子互动方向的玩法地图,在益智互动,亲子共建,安全普及,实时竞技四个领域,为家长和孩子打造亲子互动场景;其二,《乐高(R)无限》城市再创造计划:将跨界北上广深四个城市场景,发起各具特色的主题创造活动,包含古建复刻、特色建筑创作、城市规划模拟以及未来城市畅想等,并通过线上活动和线下机构联动的方式,为青少年提供最大的想象创造舞台。而沙盒创作平台《艾兰岛》旨在为不会编程、不会美术的用户,也可以尝试通过它创造自己的游戏。
关于公益社会关爱计划:
本次发布会发布了两款呼吁关爱特殊人群的公益游戏产品,分别为由天美工作室群开发的《见》和《长空暗影》。《见》,是一款视障体验游戏应用。游戏希望能让用户设身处地以视障人士的角度去体验出行,从而唤起公众对特殊群体出行安全的关注;《长空暗影》,则是一款专门为听觉障碍人群设计的游戏。
同时,腾讯游戏与腾讯公益将联合发布全民爱公益平台。
第三,IP跨界共创
在本次大会上,腾讯游戏方面宣布,2019年《王者荣耀》将与浙江省文化和旅游厅合作,在绍兴市、嵊州市政府支持下,推出与越剧合作的主题皮肤,助力越剧走入更多年轻人的视线。此外,由开心麻花团队为《王者荣耀》打造的舞台剧,确认在今年游戏周年庆期间,进行全国首演。《王者荣耀》还将联合深圳歌剧舞剧院与深圳市政府,努力推动传统中国舞的创新性演绎创作。
《地下城与勇士(DNF)》将以地域非遗文化再现IP符号,打造“DNF东方蓝图”计划,基于本土文化打造国服专属玩法内容,唤醒十年勇士热爱;《天涯明月刀》IP新成员手游,以国风文化作为游戏世界架构的核心,深度融入华夏河山、古典文化、百业民俗、国风华服等元素;腾讯《秦时明月》手游紧扣诸子百家的哲学理念,在外貌言行、装备场景当中展示多元的文化碰撞。
在“新文创”理念下,腾讯游戏10年品牌TGC,在2019年初,从腾讯游戏嘉年华,升级为腾讯数字文创,希望以构建文创品牌为目标,推动文化产业内容聚合,提供多元的IP互动体验。未来,TGC也将持续立足于腾讯数字文化业务矩阵,联动多元文化主体,释放IP更大能量,助力数字文创产业高质量发展。从成都开始,“TGC城市共生计划”将携手各大文创城市,挖掘地域文化特色,让优质的数字文创内容和健康的产业模式进入城市空间,为普通民众带来更加生动有趣的文化体验,打造城市文创名片。2018年,狐妖IP首次与杭州市达成“纯爱之城”战略合作。在线下,狐妖IP主角苏苏会担任杭州动漫公交形象使者,而在线上,杭州的风景名胜以及许仙白娘子的故事,也将在手游中被还原。
国漫IP《一人之下》手游,也以成都为起点,发起了“哪都通城市行动”。目前该游戏预约已经突破千万。
第四,游戏作品发布
腾讯游戏在会上公布了包括1款端游《代号LN》,以及《龙族幻想》、《代号:生机》等12款手游,此外还公布了《王者荣耀》《堡垒之夜》《地下城与勇士》3款游戏的未来运营计划。
1款端游新作
腾讯游戏首次公布天美革新战术竞技射击端游《代号LN》,游戏官网同步开启测试预约。《代号LN》似乎肩负了不小的期待,域名是aaa.qq.com,腾讯在采访中表示以此为域名的原因就是朝着3A来打造的,对标欧美的主流3A大作。
12款手游新作
《龙族幻想》手游
腾讯正式宣布旗舰级RPG手游《龙族幻想》将于2019年暑期开启不删档测试,最新宣传片曝光。该作是知名网文作家江南《龙族》正版IP授权的手游,将为腾讯探索开放世界玩法移动端实现路径。
《代号:生机》
腾讯公布了首款真实合作生存手游《代号:生机》,该作由光子工作室群历时两年精心研发,搭载虚幻4引擎系统,构建了一个无缝的开放大世界。
《使命召唤》手游
腾讯公布了《使命召唤》手游最新预告片,该作是由腾讯和动视合作推出,拥有3A级别的视觉表现,并保留了多种经典PVP模式,高度还原使命召唤的技能体系和射击手感。
《剑网3:指尖江湖》
在UP2019腾讯新文创生态大会上,郭炜炜正式宣布,备受关注的手游《剑网3:指尖江湖》将于第二季度内全平台正式上线。《剑网3:指尖江湖》的玩法在大家熟悉的《剑网3》基础上做了很多创新。
《剑侠情缘2:剑歌行》
除了《剑网3:指尖江湖》,郭炜炜还在会上公布了《剑侠情缘2:剑歌行》手游的最新预告片。在《剑侠情缘2剑歌行》 中,玩家可以结成帮派,在大世界地图与其他玩家竞技对战;还可以进入比武场,与其他侠客同场切磋竞技。
《王牌战士》
腾讯首次正式发布旗下魔方工作室自研出品的热血漫多角色射击手游《王牌战士》。《王牌战士》目前拥有团队对抗、据点占领、骇客入侵、赏金乱斗等玩法模式。
《荒野乱斗》
腾讯公布了《部落冲突》开发商Supercell新游《荒野乱斗》,同时官方网站开启预约。据悉,该作在海外的注册玩家数已经破亿。《荒野乱斗》是一款多人实时对战竞技策略类手游,有多种游戏模式,多种游戏角色可供玩家选择。
《权力的游戏 凛冬将至》手游
《权力的游戏 凛冬将至》手游亮相,并公布了游戏相关内容和玩法。《权力的游戏 凛冬将至》手游是基于传奇史诗巨制美剧《权力的游戏》为蓝本,改编制作的次世代3D战争策略类手游。
极光计划4款新品
在UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布极光计划与国内外优秀开发者合作,将推出《星露谷物语》、《尖塔奇兵》、《元素地牢》、《奇奥英雄传》四款新品。
最后,由虚幻4引擎开发商EPIC GAMES研发,腾讯游戏代理的全球超人气竞技网游——《堡垒之夜》,也公布了在全球范围内的2项最新计划——全新沙盒玩法与电竞世界杯。