浅谈尚史轩商业化

2015年4月3日 14:15 阅读 4478
既然捅破这层窗户纸,不妨敞开说。商业化不是过家家那么简单,领军者和泡菜mod都开放了捐赠,但那点捐赠不是用来糊口的,只是一种慰藉,甚至是用于对友情帮助的玩家给予感谢和奖励之用。制作战团版汉匈这4年时间,制作组确实饱受团队成员业余时间制作之苦,结婚生子,择业失业,断断续续,很多人都有放弃的念头,但战团版一定不会坑的承诺就像高悬头顶的利剑,最终我们相信如果不改变现状战团版发布之日就是大家散伙之时。因此商业化的决定是一次转型,也是一次让制作组延续下去的机会,但草率商业化只会带来更多的口舌之争,制作组会寻找一个合适的商业化方式,因为珍惜所以慎重,希望你们能理解。
守卝护
守卝护:开捐赠吧,为了后续。
2015-4-24 23:04
见贤思齐齐齐齐齐
见贤思齐齐齐齐齐:支持,商业化游戏的主体在国内永远是网游吧,受用群体大部分是年轻人和学生,说明游戏群体太少,如果太贵,对进入工作的人来说,俩选择,买或盗版。只要你放出链接,没有强大的加密保障,总能破解。
2015-4-7 09:25
逾距之刀2012
逾距之刀2012:支持 花钱的才会更珍惜
2015-4-6 12:48

民间游戏制作团队,致力于以游戏为媒介弘扬民族文化。 团队作品:戎马丹心:汉匈决战