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粘土无人岛
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
1396个评价
带图
2
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
385
画面优秀
309
轻松护肝
22
剧情跌宕
16
物超所值
14
音效动听
9
操作流畅
8
运行稳定性
185
广告频率
79
玩法设计
74
故事情节
12
红小菱
玩过
养老游戏。可单机,节奏慢,自由不强制。
玩法是捡东西合成开辟新道路,然后探险。
虽然流程不是特别长,但内容很丰富,不断去探险,捡东西回来合成,开辟新的道路,然后继续探险,可合成的列表种类比较多。
整体流程不太长,画风和整体模式与《动物之森:口袋露营》类似(当然画面和丰富性还有差距啦,无社交元素),或者说是佛系卡通版的荒岛求生也可以啦(求生比较简单)。
休闲无内购,会弹广告。轻松愉快的小游戏。
画羽
:
扑倒小姐姐(๑•ั็ω•็ั๑)
Morty
游戏时长 6 分钟
不错的游戏,但是很明显是个半成品。
第一,音效单调而且不好听。作为一个休闲游戏,也没有bgm。
第二,一个只靠点击来移动的游戏居然没有自动寻路。很容易碰到障碍物挡住。
第三,游戏难度过低。
第四,缺少过渡性动画。比如吃东西的动画,睡觉的动画,回家的动画。
本来是想打三星的,但是taptap上有一个很不好的风气,就是无脑高分,是个差不多的游戏就四五星,我再去打三星太不公平了,所以打了四星。
可以改进,改进之后应该是个不错的子供向游戏。
♢境界的彼方ღ
:
自动寻路?大哥这是生存类游戏吧?
幸幸子
游戏时长 114 分钟
一款只有70MB的黏土风竖屏生存游戏。
点击的声效很Q萌,开头CG给我一种看三岁儿童益智动漫的感觉,让我不自觉的想起来了几天前看过的花园宝宝。
游戏的方法主要就是收集物资,解锁地图,升级自己的小基地,获得更大的物资箱,更好的睡眠,采集火药草制作美食,每天带着自己的食物外出探险。
玩了半个小时左右,解锁的地图主要有海边,小基地附近,树林,小溪对岸的森林,还有蝙蝠洞穴。
当然,都是我自己起的名字。
物资并不是固定产出的,当然,也有大致范围,比如说,火药草必定刷新位置在溪对岸森林的东北方向,结实的草刷新在树林里,海藻之类的海产品和可以让你获得干净的水的空瓶子刷新在海边。
圆木和小树枝哪儿都有,红果子蓝果子也是。
不建议直接吃掉食物,因为那样子只会恢复5%左右的饥饿值。
多收集一些物资,解锁更多食谱。
诸如,可食用草+红果子+蓝果子=恢复20%饥饿值的沙拉。
海藻+一瓶干净的水=恢复30%饥饿值的海藻汤。
不要收集小树枝(那并没有任何用处,它就在你家门口,永远都有),你的背包和储物箱非常的有限。
不要把没有制作成美食的食物放进你的物资箱里——那真的非常占地方!
你并不需要很多食物,因为外面随处可见。
我最开始也是把饥荒那一套带进来了,可劲儿存粮,后来我发现,这不仅没什么大用还给我带来了困扰。
当然,物资箱可以升级,但是升级需要的材料是不会让你一天之内就收集到的。
目前看来,可玩性一般,但是还是Q萌的画面还是比较对我胃口。
——————
通关小贴士:
1,用五个火药草可以炸掉树林里的大石头,解锁小池塘地图,里面掉落蚯蚓,榨油草和竹子等物资,掉落薄荷,制作薄荷水,解锁蝙蝠洞。
2,瀑布是可以通过的地图哦,后面是山洞,掉落盐,解锁炭烤野兔的食谱。
山洞里有池水,丢进去一个果子/任意,它会告诉你,竹子……钓竿,其实是后面的剧情,不用在意。
3,广告我强烈推荐看,把传送门都打开,省不少时间。
4,蝙蝠洞后面的地图,我称呼它枯萎森林。掉落藤条,升级物资箱。
会掉落苦涩豆子,感觉是咖啡豆吧?可以做咖啡。
奉劝大家不要丢弃自己的空水瓶,因为空水瓶真的非常少,第二个空水瓶在鸟巢。
还掉落了热带果实,感觉会很好吃哎。
去的时候清空背包,要不然你就会面临有好东西不能拿的困境。
5,箱子只能升级两次哦,但是已经够用了。
升级后去热带雨林的左上角,会看到一只猴子,帮助它,就开启下面的剧情了。
6,树林的藤条是断的,不救猴子你就没办法开启下面的地图。
去了以后第一件事依然是开启传送门哦。
7,喂饱那个饭桶的鸟,用制作好的食物喂,会吃很多,它会给你一个盘子的右边。
盘子丢进给鱼竿的池子里,会给你俩盘子。
热带雨林右边有通道,通道有个密码门,盘子是放上面的。
【其他的还没有玩到qwq,就酱紫啦。】
幸幸子
:
虽然不能存档,但是我手机不小心没电关机了,再次打开游戏还是我关机时候的画面。 我没有尝试关网打游戏,但是想来应该是可行的。 在停电没网的时候应该是可以用来打发时间的。 (为什么不用流量?很简单啊,穷困潦倒:))
Ching
玩过
我好像第一次玩这种黏土风的游戏,可以的!就是一个很简单但是不会无聊的解谜➕生存小游戏,不用攻略也是可以通关的。
强制睡觉💤这点真的深得我心hhhh因为我真的每次玩生存游戏晚上都害怕得一批,特别是饥荒,玩不了😂我就没通过关。但是这个好啊!!!太舒适了!!!升级小床🛏️我可以早起!而且晚上到点立马回家,太棒了!!!
感觉地图跟剧情还可以继续?就剧情模式感觉很好,但是无尽模式对我这种没什么耐心的人真的,没什么吸引力。期待加玩法跟内容或者有另外一个游戏?哈哈哈哈。
我觉得广告这点很🉑,不会多,就是传送门弄了一下,不是那些广告游戏,棒极了!而且像我这种能不氪金就不氪金玩游戏的,有这种看广告白嫖真的爽哈哈哈哈哈
黏土风很独特,而且做得真的很好,期待以后可以有更好的游戏!!!!
恶魔的微笑
玩过
为扑家点赞,真正是用心创造快乐。低难度粘土风休闲游戏,轻解密轻生存,全程只需大人饮品就完全不用担心饿死,流程短但带给玩家足够的放松,这就是扑家。
不管是粘土还是手绘亦或是折纸,以这些元素制作的游戏十之有九是艺术品,非常值得一试。
白鸭鸭
游戏时长 61 分钟
玩了有一阵子了,虽然其实根本还没开发到这个游戏的深处,但是既然已经卸了,就来说两句8
生存游戏我以前没见过粘土画风的,所以非常新奇 (*°▽°)ノ
刚开始地图不大,这跟其他我玩过的生存游戏不太一样(可能因为我见识少?),因为之前玩,一上来就是无边无际,各种乱走,啥都没见过。小图也许资源较少但是给我一种莫名的安全感【其实就是脑子小一下子装不下这么多东西
传送门的设定非常人性化ler,看个广告咋了,传来传去多方便!一劳永逸绝对接受!虽然玩的中途会有很多广告,但是人家也不是靠爱发电的而且广告还随时可以关掉所以习惯以后我完全没有意见!【叉腰
解锁新功能是探索的动力,因为在这个小岛活下去其实很容易,随随便便十几天。但是本人,本人太懒,已经不想再探索了,所以,嗯,告辞【默默卸载
其实我对这个游戏没什么意见,但是好像最后没有什么玩下去的兴致了……【蹲
四星支持!!_(:з」∠)_
竹林
玩过
游戏很不错,没看攻略一直摸索着玩,挺有意思。等通关之后又玩了一次,游戏内10天就通关了!
也有几个缺点说一下,一是人物过障碍物经常卡住,这点体验很不好,应该有个最近路线,他自己会拐弯。二是生存模式还可以,自由模式就太无聊了,少了点趣味性!
看了下,这是两年前的游戏,其实把自由模式难度加大点,模式多一些,游戏的留存粘性会很大。要不然玩完就下载了,啥也没留下。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
淋儿
游戏时长 5 分钟
十分棒的游戏!
虽然闪退不断还是非常有兴趣直接玩到通关了,毕竟是测试版,好多人说的问号bug只需要退出当前地图重进就屁事没有了,不过能修复当然还是希望修了比较好2333
我比较蠢,也没有机关算尽去追求每天的利益最大化,到处逛逛走走,二十天出头吧,才从机器人那里逃走。
评论里很多人说希望可以优化背包,但我认为背包何尝不是游戏制作者限制玩家行动的一个途径?给你一个史蒂夫大背包你把整个地图都捡回家了,以后还玩个什么劲呢?
个人猜测解谜部分或许也是有意把解锁地图的过程线性化并把相邻步骤分布在地图相距较远的位置,就是为了让玩家在游戏里多消耗一些时间,你多体会一下,才能觉出它的有趣,不然就让你走走走,哎呀!开了!哎呀又开了!下一句可能就是没难度,辣鸡游戏(1/1)。
适当增加游戏难度,我觉得没有坏处,更何况这点难度还能让你多动动脑,也不是让你无脑去肝,有啥不好的。
第一次写这么长的评论,快快快夸我,滑稽.jpg
淋儿
:
游戏时长有bug吧,我玩了…反正肯定不止5min,辣鸡taptap(1/1)滑稽
昵称_是几言
游戏时长 8.8 小时
粘土风自带萌感,不肝不氪,轻松休闲。闲着的时候玩还是挺愉悦的。(๑>ڡ<)☆
先说一句制作者辛苦了!玩过一阵子粘土,想要让手上这团土按自己的想法变化,真的很艰辛,特别是看到机器人脚下那一小块一小块不同颜色的砖块和画廊里的照片。
但很明显这个游戏还是个半成品,它还可以更好。
小建议:
1、人物移动确实让人不太舒服。两种方法都有缺陷。
(结合使用稍微好些?)
①持续在屏幕上点点点。
容易撞到突出的树根或是路中间的花草。而且很容易捡起路上不需要的物资。
适合比较没什么障碍,比较空旷的草原、树林、山丘和湖泊。
②在屏幕上滑动/拉动。
这个流畅感提高了,不容易撞东西,但是走到东西面前也捡不起它是什么情况,得退几步,再点击物资,再走到东西上才能捡起。比较适合赶路吧.....
2、画廊相关设定建议
在我没有点开画廊之前,我以为画廊是用来存放事件相册的。因为我很喜欢打开石门那段定格动画,当时在想这个重大事件,作为独自在孤自生存的人,不应该记录一下,来一张萌萌的照片或图画聊表孤寂生活吗?(角色自己的绘画比较好,有故事感,独岛生活的记录册)
画廊里的图片可以放在岛上某个地方,作为彩蛋处在,感觉会让人很惊喜。(还可以把这个加进剧情了里,你存在的世界不过是他人创造的一个小世界啊,你不过是一个粘土人........角色扮演游戏玩的太杂还极易代入的我脑洞太大了😂可能是个戏精😂)
3、一些小细节
★从储物箱里取出一样东西后,回返回储物箱第一页,想继续取出后面的东西会有点麻烦。
★自由模式可玩性不高,大部分生存模式都完成了。
开始自由模式传送门还要重新开……
期待它变得更好吧。
🍁
:
怎么给机器人塞油料花啊,不显示啊,哭了,好久了都
屠梦人
游戏时长 19 分钟
很有意思的游戏,抛开别的不说,光是这画风就直戳内心,这或许就是猛男真正应该喜欢的游戏吧。整个游戏里所充斥着的,都是小时候想捏却从来没成功过的东西,这才是黏土啊,自己玩的,最多就是有色的稀泥。
玩之前还以为这会是个模拟经营类游戏,我脑子里甚至想好了等一会儿要捏个什么样的家,要溪流穿插、绿茵环绕,最好还有小鸡咯咯叫。估计游戏自由模式要是更新好多代才可以做的到,暂且还是在自己的树窝里窝着吧。
无人岛十二个区域,各个都有自己的风格,加上不同区域内的物品,可以说是把黏土玩出花来了。不过还玩得不够花,既然是主打生存的话,东西还是偏少,很多让人所期待的黏土风物品都没有出现。
要说解谜的话,这游戏谜题设计其实也不算好,或者说根本算不上谜题,卡进度的地方都有提示,道具也都在眼前布灵布灵闪着光,基本上就是花点时间多跑几趟。
希望这个游戏越来越好,不过看更新日志,这游戏大概是不会再维护了,国内的运营商应该也没办法让游戏内容增加吧。
墨菲
:
🥴🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕
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