奖
啦
2月6日举办的【有奖互助】
开奖啦!!!
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建议被采纳即可得500钻!
团长大人们快来看看
中奖的建议都有哪些吧~!
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我觉得1.应该增加团队本,增加游戏互动;2.增加工会BOSS,提高工会贡献获取量,丰富工会玩儿法;3.增加工会任务,提升工会贡献获取量与旅团经验获取量的同时丰富游戏玩儿法;4.增加部分支线任务,减少主线任务卡级阶段的玩儿法,现在卡在40到47之间除了扫荡根本没事儿做,很多人卡的都弃坑了。
提以下几点意见,见谅。 1.增加聊天表情,能发语音消息更好,增加玩家互动性,玩家可以自由查看聊天记录不会有人一发消息就跳到最新消息的界面。 2.优化集中秘境的分类,经验秘境缩小至2个,经验秘境的关卡怪物少一些,集中一些可以增强怪物实力,太散了好烦,收益也少。秘境内购买的钥匙希望是万能的,供玩家开启自己想要的秘境。 3.主线剧情增加内容,使每个等级都有事做,但是精简每个等级的任务内容,使玩家升级后不要花太长的时间完成。 4.装备的附魔效果,希望将附魔分类缩小范围,不同的武器只能附魔一种类别的效果,类似减少技能cd的效果可以武器通用都能洗出来。 5.减少英雄升级时,防御装备的材料,使玩家能多培养一些英雄。使用更多组合,而不是上线买体力刷一波体力,刷一波防御装备的材料就下线。 6. 魔晶的三种套装,希望三种套装的魔晶都只能洗出该套装适用的属性,而不出现物理套装都是加魔法攻击,魔法套都是加物理攻击。 7. 排行榜界面优化,可以查看其它玩家英雄的详细资料。 8. 公会不能显示全部成员,希望尽快修复。公会应该增加邀请别人进去的功能。 9. 暴击,穿透,等这类模糊数据希望能出现具体点的数值,使玩家更好了解搭配。 10. 虚空塔应该每天都根据玩家打到的层数给积分兑换魔晶。 11. ……等你改了再说。
1.我觉得现在版本的图鉴功能比较单一, 建议加上人物角色的图鉴。要不然像我这样喜欢保存碎片不召唤英雄的,只要碎片一满完全看不了任何有关角色的信息,建议优化这一点; 2.组合的样式比较单调,这个版本我比较喜欢游侠多,想要同时上阵两个或以上的游戏人物只能用卡德里亚经典,这一点有点不好 。3.还有个小Bug建议改善,在考古界面,当选择完第一队四个角色下拉到人物的最底端点出发后,再选择第二队选人物的时候会出现拉不上去,不太方便选择上面的人物,这个希望可以改善 ;4.每次有人送体力时候,一楼的快递小哥就开始说话,跑出去做主线任务也说……我可以选择性关闭吗?
目前所有英雄都有各自特色的技能,看得出设计师是下了功夫的,但由于个别英雄太imba以及部分职业的弱势导致官方定义的组合基本没有用武之地,与其用职业来固化组合,不如在英雄技能上做文章,某些英雄的技能可以有互相加成,例如上毒+有毒提高伤害,魔抗降低debuff+魔伤提高,令队友火/冰伤害提高的buff等,这样玩家就会自发打造属于自己的个性组合,甚至可以让某些英雄之间有羁绊加成,到底是技能配合好还是羁绊加成好,足够团长们纠结一番了。 下个版本会加入木桩,届时团长们可以测试各种技能的触发几率和覆盖,真是一个好设计,数据明明白白的游戏最令人开心,如果还能加入模拟器,让团长任意选择英雄组合魔晶组合职业技能组合来测试,就更好了。 之前看到一些玩家对秘境的难度提出质疑,我觉得可以借鉴d3和窝窝的大小秘境设计,难度逐级提高,奖励也越来越丰富,所谓无限模式,而宝藏和副本则用来匹配成就系统,象世界任务一样,不能用女性角色参战,不能有白魔导,五人全部相同职业,只能上场不超过四个角色等,高难度成就奖励可以不局限于钻石碎片,更多倾向于皮肤翅膀边框称号等具有炫耀性质的道具。
1.应该增加每位英雄释放技能时候的说明和提示,意思就是比如当某个英雄在战斗时释放技能的时候,头顶有文字或者图标显示,这样就可以更清楚地掌握英雄的技能效果了。 2.多增加一点休闲玩法,比如好友切磋(不知道为何游戏里面这个东西是关闭的,发生了什么?),并且不给什么有价值的奖励,目的就是让那些刷完体力还不想下线的玩家有事做! 3.聊天频道功能再丰富一点,比如表情。或者就是加入场景聊天,就是大家都在一个地图聊天。 4.暂时就这些,我觉得这游戏做得非常好!很良心,我非常喜欢,希望小编能看见我的建议!加大宣传力度!让游戏火起来!
曙光森林:影子
1.你们难道没注意到那个经验药吗?那玩意给的略多了吧?平民玩家根本培养不起多少英雄,要那么多经验药有啥用? 2.任务等级跨度太明显了,现在感觉一天就是肝体力,肝完就退出了。这粘性也太低了吧? 3.可以再添加些新的秘境。换装备只能分解吗?我再打造低级装备还要去弄铁块真的很麻烦…… 4.尽快在聊天功能加个拉黑或举报功能,总有骗子卖钻石....... 5.平衡各个英雄,使英雄与天命结合起来开发多种套路。现在感觉能玩的英雄就那么几个非常单一。 6.祝游戏越做越好吧。
直接切入主题吧。 1.我觉得玩家之间缺少互动,可以增加一些玩家一起组队打的副本,参考阴阳师里的石距副本等; 2.武器作为游戏里掉落的装备属性太单一,可以考虑一下让同一类别的武器掉落出不同属性。 3.武器强化消耗太大,不知道是不是我玩时间太短,给我的体验是魔尘主要靠分解铁矿,不如考虑一下所有副本也能少量掉落魔尘,秘境副本大量掉落。 4.秘境副本的奖励问题,有一些秘境副本的奖励有问题,翻牌结果奖励还不如不翻牌的。 5.勇者试炼奖励提高,现在的奖励个人感觉不怎么样,每次获胜只有一点点奖励,感觉打这个浪费时间,我认为该参考一下阴阳师的结界突破的模式。 我感觉这个游戏蛮良心的,希望制作组运营商能够细水长流,多多关注玩家意见,愿这个游戏能够越来越棒,做出不输日本的手游!
本人对这游戏的画风和模式可谓是钟爱粉!个人觉得主线任务等级越高的时候应该相应多出一点点。最起码比级低的时候比起来要多一点点!还有就是如果只冲两种月卡。哪怕只是买体力重置副本都跟不上消费。应该出点出砖石的稳定任务或者活动。让月卡党有个活路。不要让玩家到了级高一点点就每天根本没有砖石买体力。这样很容易让玩家失去玩的兴趣。让游戏损失很多玩家!现在就靠每天刷体力升级!如果体力每天都买不起了。好几天升一级。玩家是会失去玩的耐心的!希望越做越好!真心喜欢这个游戏!祝大家新年都有大吉吧!
这个建议我在官群也说过,客服也采纳过,首先是希望好友添加一个备注功能,能够方便玩家记住自己好友的来历避免误删,其次是好友能有锁定功能,被锁定的好友,不再进入删除列表,也可以避免误删,最后希望增加玩家私聊功能,目前公频人一多聊天就会很乱,刷的快也来不及看,谢谢!
1.好友之间的互动现在除了互赠体力就没了,希望未来可以加入好友聊天系统,世界聊天栏里也可以考虑引进一些表情?2.装备分解的时候能不能显示装备的装备等级呢,比如是35级还是40级,不然分解装备还要记着装备的等级,太麻烦了;3希望可以出一个取消提示某些装备可升级的功能,比如我有时候想攒着尘升级某件装备,但是别的英雄有装备可以升级,那个红点一直看着好烦,这个问题希望未来可以解决;4勇者试炼有时候的红点老是消不掉,希望能解决;5考古的玩法要是互动性再多一些就好了呢,比如一些即时事件,玩家及时处理会有小奖励之类的?6.好友满了还是会有很多人加好友的提示,这个真的让人头大,希望能解决;7天神的属性加成希望可以摆到明显的位置,这样利于新人挑选天神;8魔晶背包要是有个单独的入口就好了呢,现在要进入魔晶背包有点小麻烦,还有就是魔晶石能不能推出重铸?比如两块一样颜色的石头可以重新合成一块洗属性这样的;9英雄属性列表里的属性不太全,像是什么怪物压制、穿透、闪避之类的的都没有显示,不太方便,而且像是暴击、穿透这样的属性能不能有具体的计算方法呢,不然感觉蒙蒙的,一头雾水。好了,打了10点,看在我这么认真的份上,请赐我500钻吧不要客气。
恭喜以上获奖者!!!
然而~
如果名单中暂时没有自己的名字也不用灰心=w=
因为
因为
因为
因为
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精益求精是天命的不懈追求
为了团长大人们在天命世界的冒险更加愉快
维护正义的道路更加顺畅
技术大大们优化游戏的步伐从不停止!!
氮素~
更好的天命
也需要团长大人们的宝贵意见哦!
所以~
喵酱奉命在福利补给站
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举办第4期
【有奖互助】建议征集活动
获奖的大大有500颗钻石哦
欢迎各位团长大人踊跃参与哟!!!
活动规则
活动时间:2月13日10:00-2月20日10:00
参与方式:在本文留言区留下您的宝贵建议,示例:所在服务器+游戏角色名+建议,如【天神岛:喵酱,我觉得XXXX..】
开奖规则:策划大大抽取十位幸运团长奖励500颗钻石
奖励发放:开奖后24小时内通过邮件发放
获奖名单公布:2月20日
一个建议值500颗钻石><
团长大人~~~快把你们的建议砸向喵酱吧!!!!
期待/////
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