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Gamer 2015移动游戏开发者大会是为顺应全球移动游戏发展趋势,由游戏葡萄打造的全新的移动游戏行业盛会。
Gamer 2015以“Winter or
Winner(凛冬未至)”为主题,将对2014年全球移动游戏进行深度总结。
大会邀请数十位中国国内、日韩等国家知名移动游戏开发商的重量级制作人和设计师,在一天的时间内与千余开发者在策划、研发、设计及运营方面进行共同探讨,为解决关键问题提供新思路。
同期还将举办第二届金葡萄奖(Golden Grape
Award)颁奖仪式,以表彰推进行业发展、并对游戏行业有杰出贡献的业内人士。
本次门票只限大会现场领取,与会当日未领取视为自动放弃,门票金额不退不补。
大会日程:
上午:
09:25-09:30 游戏葡萄战略发布
09:30-10:00 AimingCOO 萩原和之
10:00-10:30 畅游游戏事业群总裁 王一 &昆仑游戏 CEO 陈芳
南北对话之2015年发行策略
10:30-11:00 乐元素商务运营总监 栗学勇 休闲游戏的成功发行之路
11:00-11:30 火翼游戏联合创始人 孙剑锋 如何在海外市场长线运营一款策略游戏
11:30-12:00 白鹭引擎联合创始人兼CEO 陈书艺
下午:
13:20-13:30 日本最大游戏运营监测平台[SpiceMart] 中国大陆、港澳台、韩国版上线发布仪式
13:30-14:00 韩国《The Soul》首席制作人 崔景老
14:00-14:30 墨麟集团创始人 陈默 墨麟手游研发管理流程的分享
14:30-15:00 傲世堂 CEO 金菁 这一刻,看似失败——谈谈游戏制作中的5个雷区
15:00-15:30 谷得游戏 联合创始人 罗维(老雷) 独立游戏:以小众之心,成大众之美
15:30-16:00 TalkingData 副总裁 高铎 年度游戏数据报告发布
16:00-17:00 投融资座谈对话
主持:张琦 游戏葡萄 COO
嘉宾:姜祖望 360手游事业部 副总经理
胡斌 掌趣 联席CEO
陈琦 FunPlus COO
17:00-17:30 第二届金葡萄奖颁奖仪式