高拟真式VR多人交互平台Holodeck,给你视效+现实感

2017年5月11日 15:43 阅读 183 新浪博客

  今天,英伟达2017GTC(GPU技术大会)的最重磅环节——CEO黄仁勋主题演讲正式开始。昨天,英伟达刚刚发布了2018财年第一季度财报(截至4月30日)。不仅业绩好于预期(营收19.37亿美元,同比48%;净利润为5.07亿美元,同比增长144%),而且对Q2的展望也超好,股价盘后涨超14%,以117美元的价格直逼今年2月所创下的119美元历史新高,不知道黄老板昨晚做梦有没有笑醒?



  黄仁勋在 GTC 2017 上分享了 CPU制造商对深度学习、光线追踪和虚拟现实的了解。寒暄完了,接下来进入正题。非常意外地,老黄第一个发布的项目并不是AI相关,而是一款VR多人交互平台Holodeck。并将于2017 年 9 月发布早期测试版。



  为了展示 Holodeck,黄仁勋分享了 4个英伟达的员工在里面一起观看一台实时渲染的Hypercar(可以理解成超级跑车中的超级跑车)。4个人可以直接跟模型进行交流,不光整台车的外壳与内部装饰的细节都清晰可见,而且这辆车的所有部件都被渲染出来了,透过车前盖,可以清晰看到引擎部件。此外,还可以将汽车“爆炸”成数百件的零部件,单独研究每一块零件。

  VR共享体验和汽车视觉效果其实并不新鲜。不过,黄仁勋说,Holodeck项目会集中研究逼真的图形图像和持续可信的物理学上面。现在很多 VR 社交软件优先考虑连通性,而不是画面效果。比如 AltspaceVR 和 Facebook Spaces 都利用低多边形(Low Poly)的头像和内容,来确保网络快速连接。而英伟达透露,他们的VR 社交实验致力于让视觉效果尽可能逼真。



  除了逼真的视效,黄仁勋还说,Holodeck项目将通过适合的套件和可信的物理学来制造现实感。比如当你的手想触摸一辆车的方向盘,你化身的手将被方向盘挡住,而不是看起来手直接穿过了方向盘。两人之间或者三、四个人之间也可以做牵手等的动作交互。在Holodeck项目里,对象是具有刚性的,英伟达希望花更多时间让它更加愉快和可信。根据老黄介绍,这款Holodeck最早在今年9月就会开放,具备三大特点:照片级真实的模型、遵循真实物理法则、适宜交流合作。

  多人VR是2017年里被大家看好的一大方向,但英伟达并没有将Holodeck作为一款产品推出,而是将其开放SDK给大众使用,进一步推进多人VR的发展。从DEMO中我们可以看到,这款Holodeck非常适用于多位设计师一起观看并修正同一产品。这似乎也是之后VR发展的一个主流,多人共同参与,享受同一物理世界,也许正是大家所需要的。



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