9月15日,由搜狐畅游、玄机科技联合开发的3D次世代RPG手游《秦时明月2》正式开启不删档内测,10小时内累计充值突破80万人民币,新增用户20万,最高PCU突破5万人。
游戏产品之所以受到玩家的欢迎,与其深度把握“人性”需求有密切关系。8月28日第一次听搜狐畅游知识管理总监陈利华的管理经验分享后,非常兴奋,他正是我们需要的嘉宾。他可以告诉大家如何用游戏思维运营网络学习平台,传承互联网公司兜售参与感的独家秘诀。当时就想,今年的峰会嘉宾一定要请他来做分享,而陈利华老师正好也对移动学习特别感兴趣,后面的沟通水到渠成地基本可用四个字概括——“一拍即合”。
【嘉宾介绍】
【干货:演讲大纲抢先看】
互联网学习运营的核心理念
• 连接
• 敏捷
• 众智
• 创新
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互联网学习运营中的游戏化思维突破
• 策划“玩法”
• 目标——构建互联网学习的任务系统
• 结构——量化行为结果
• 反馈——组建快速反馈机制
案例:搜狐畅游的知识管理实践模式
• 核心玩法
• 悬赏运用
• 知识树的权谋
• ······
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