iOS 开发怎么入门?

请问有设计模式、内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,
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--果然收藏是赞的三倍--

之前一直关注着这个问题,也从中获益很多。现在,投入了约200个小时,我上架了自己的第一个简单的App,终于可以来回答了。

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目录:

  1. 确认个人目标
    • 分析个人情况
    • 设计自己的路线
    • 记录学习的过程

2. 开始吧

    • 语言
    • 了解你的工具——Xcode
    • 基于项目的学习
    • 从简单App开始, 分析其生命周期
    • 学习框架
    • 理解概念
    • 动手,不断犯错,不断改进

3. 界面

4. 资源

    • 课程
    • 网站
    • 文章

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正文

1. 确认个人目标

  • 分析个人情况

在听取建议之前,想一想自己的情况会更有效。比如,你有面向对象的编程经验吗?如果有,那么语言学习就不需花太多时间。英语如何?基本的英文文档能读懂吗?适合你自己的学习方式是什么?

对我而言,软件工程在读,基础课程都学过,入门较快。学校更多是在教理论,我更偏向在实践中学习(learning by doing)。

  • 设计自己的路线

了解自己的基本情况之后,就可以设计自己的学习路线了。一开始不会有完整的路线,需要根据自己的情况不断的调整。不妨读一读其他人入门的文章,吸取经验。

  • 记录学习的过程

你怎么知道自己学得如何?传统教育,会有传统考试作为检验。我的做法是,记录过程,设置检验点,寻找概念的共通性,举一反三,问问题以及写作总结。

2. 开始吧

一开始熟悉编程语言,然后了解开发工具Xcode,理解大概的项目框架,App生命周期,界面如何和代码交互。理解设计模式,例如MVC。之后,就可以开始与Cocoa框架交互。最后,根据你想要写的App类型,再针对性的学习。

  • 语言

如果把写App比作是建房子,那么语言就是基本的砖块。那么,应该学习Swift还是Objective-C呢?我个人的建议是先Swift,之后再熟悉OC。相比较OC,Swift更易上手,社区也日渐活跃。如果你有编程经验,这一步应该不会花去太多的时间,get your hands dirty才是关键。

  • 了解你的工具——Xcode

工欲善其事必先利其器,快速的熟悉Xcode界面,各面板功能,常用的快捷键等等,会提高不少效率。



  • 基于项目的学习

除了斯坦福大学的iOS开发入门之外,我个人很喜欢的一套教程是[Teaching App Development with Swift](

Swift Education

)。它主要的观念就是基于项目的学习,每课时都有不同的项目,一个项目多个课时,清晰的步骤一步步搭建起完整功能。由实践引出知识点,最后给出延生思考和资料。


  • 学习框架

框架是什么?

很多系统的功能,都是不需要你实现的。想象你自己在拼一辆四驱车,马达啊,轮子啊,车身啊,一开始,这些你都不需要自己造。你需要知道的只是,每一部分的功能是什么,怎么把他们拼装在一起,哪一部分拼在哪里。同样的,框架就像是各种各样的零件,比如UIKit,可以改造车身外观,多媒体需要用AV Foundation。

总之,要弄清两个问题:
1. 什么时候用什么?(When to use what?)
2. 怎么用?(How?)

  • 理解概念

一边练习一边思考思考,各概念之间的联系与区别,多问几个为什么。比如:delegate、protocol、tagart-action、closure 。

例如,其中的Protocol,我是读了[iOS 8 Programming Fundation with Swift (Matt Neuburg)](

iOS 9 Programming Fundamentals with Swift - O'Reilly Media

)中的介绍,才彻底理解。

  • 动手,不断犯错,不断改进



做完整的项目,而不只是一个功能点的练习。完整的项目,需要综合的考虑。界面的设计,类的设计,对象之间的交互等等。 一开始不知道如何实现时,不妨先看看其他人的实现。你可以查找书籍,在Github上阅读相关功能的源码,上StackOverFlow提问等等。

3. 界面

Apple很重视用户体验,学习基本的界面设计也是很必要的。之前完整的看了[DesignCode](

designcode.io

)的教程,了解了基本的设计以及Sketch的使用。iOS Human Interface Guide也是开发之前的必读书。

界面布局的时候,不得不提一句AutoLayout,一开始使用很可能会出现各种问题,不过领路要领之后,你会发现它的强大之处。


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资源:

网站:
  1. developer.apple.com/ 官方资料。文档阅读,一开始可能不知道如何下手。有一篇[博文](苹果Xcode帮助文档阅读指南)写得十分详细。当然,[iOS 8 Programming Fundation with Swift](Matt Neuburg)书中第八章也是有介绍的。
  2. github.com 程序员界Facebook。
  • Stack Overflow 技术问题版知乎
  • raywenderlich.com/ 声名在外的系列教程。
  • NSHipster 你不知道Mattt Thompson?快去看看吧。
  • objc.io/ 基础到进阶推荐。
  • designcode.io/ 了解设计流程,基本界面交互、动画等。当时完整的跟着做了一遍,收获良多。

  • 书:
    1. The swift programming language
    2. [iOS 8 Programming Fundation with Swift (Matt Neuburg)](iOS 9 Programming Fundamentals with Swift - O'Reilly Media)
    3. [Programming iOS 9 (Matt Neuburg)](Programming iOS 9 - O'Reilly Media) 个人强烈推荐的两本书,一直不断的在看,讲解细致,覆盖全面。
    4. Learning iOS UI Development (Yari D'areglia)
    5. Yair D'areglia的博客也值得一读:Think & Build

    Post:
    1. [Things I wish I had known before starting iOS development](Things I wish I had known before starting iOS development — Part 1 — iOS App Development)
    2. [iOS开发如何入门?——知乎](iOS 开发怎么入门? - Franz Fang 的回答)
    3. [自学iOS开发的经验](Limboy's HQ)

    我只列出了常用的资源,资料不在于多,而在于合理的利用。一个想法的开始很简单,按下收藏也很简单。不简单的是,开始去做,开始去实现。相信,如果你也愿意付出200小时,你也能完整的将自己的想法实现为应用。

    希望对你有帮助: ~)


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    PS:我的第一个App地址:appsto.re/cn/jnCgbb.i
    当然,这不是我写的第一个App,你可以在[我的github](Yogayu (Xinyu You) · GitHub)上看更多的项目,比如开源的[EmotionNote](GitHub - Yogayu/EmotionNote: This is a notebook that can feel your emotion!)。

    最近App更新了2.0版本~


    如果你想进一步了解开发过程,可以阅读我写的《独立开发纪录》

    jianshu.com/p/35e9b1f82