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拓维信息牵手植物大战僵尸2 股价触及年内最高点

  研究人员表示,凭借该游戏,拓维信息在手游业中的地位也有望进一步提高,对增强平台优势和议价能力有重要帮助
    随着移动互联的迅猛发展,手机游戏(以下简称“手游”)行业变得炙手可热,在A股市场似乎也形成了一则手游概念相关股票必涨的“黄金定律”,而拓维信息就是践行该定律的典型代表。
    近期拓维信息股价大幅波动,公司在停牌自查后发布澄清公告表示该公司6日与美国艺电(Electronic Arts)签订了运营合作协议,拿下《植物大战僵尸2》在中国大陆的运营权。截至昨日收盘,拓维信息报收30.45元/股,相较年内的最低价位7.92元/股已上涨近3倍。
    击败腾讯夺得运营权
    拓维信息并不是首次与美国艺电合作,据公开资料显示,公司早在2011年10月21日就与美国艺电签订了《植物大战僵尸1》游戏的运营合作协议,拓维信息作为国内代理商获得该游戏的发行运营权。
    今年6月美国艺电旗下子公司宝开电子游戏公司(以下简称“宝开”)宣布即将发布《植物大战僵尸2》的消息后,作为前任代理商的拓维信息就备受资本市场的关注。然而在手游市场巨大“钱景”诱惑下,腾讯也果断出手,并率先在7月3日宣布获得了该游戏定制版的国内代理权。据了解,腾讯此前还代理了《植物大战僵尸1》的“长城版”。此消息一出,还未公布谈判进展的拓维信息的股价在随后的三天连续下挫,跌幅达14.86%。
    虽然拓维信息并没有再放出任何有关代理该游戏的消息,但投资者却具有更敏锐的嗅觉。由于股价大幅上涨,拓维信息于8月30日与9月5日两度发布股票交易异常波动公告,并于9月6日宣布停牌自查。9月10日,拓维信息宣布复牌,并发布公告表示获得《植物大战僵尸2》在中国大陆的运营权,终于结束了与腾讯这场持续了两个月的运营权争夺战。当日公司股票复牌后开盘便一字涨停,收报32.09元/股,涨幅7.79%。
    据公告显示,拓维信息于9月6日与艺电签订运营合作协议,作为子公司宝开的运营商发行运营《植物大战僵尸2》,平台产生的游戏总流水将由内容提供商、运营商和渠道商三方按比例分成,而拓维信息作为运营商,将获得游戏总流水的25%左右。据悉,公司此前运营的《植物大战僵尸1》中文版及《植物大战僵尸-无尽版》2012年带来营业收入102.28万元,占公司总收入的0.24%;2013年带来营业收入1865.41万元,占公司总收入的8.39%。
    手游业务收入同比大幅增长
    《植物大战僵尸1》的成功显然为拓维信息的手游业务开了一个好头。据悉,拓维信息自1996年成立以来主要从事电信行业软件开发及无线增值业务,由于近两年计算机软硬件及配套产品的研制开发销售的业绩下滑,今年上半年公司开始加速转型,将手游业务作为重中之重。
    拓维信息近期发布的2013年半年报显示,目前公司通过代理发行运营及自研两种模式发展手游业务,并先后代理发行运营了《宝石迷阵》、《部落探险》等游戏,同时研发了卡牌类游戏《霸气江湖》,目前已进入内测阶段。拓维信息对手游业务的大力发展也为公司带来不菲的回报。据公司财报显示,今年上半年手游业务实现营业收入2277.4万元,比去年同期增加2040.68%。
    随着智能手机使用的推广,以及移动互联网技术的不断升级,国内手游产业高速发展,拓维信息作为手游概念股也受到资本市场的热捧。与宝开的合作协议签订后,9月12日公司股价甚至一度触及年内最高价位33.86元/股,截至昨日收盘,拓维信息报收30.45元/股,相较年内的最低价位7.92元/股已上涨近3倍。
    中投顾问文化行业研究员蔡灵对记者表示,“拓维信息牵手《植物大战僵尸2》后的发展前景较好,因为该游戏市场影响力巨大,已经拥有众多忠实客户群体。同时,《植物大战僵尸2》将进一步促进拓维手游业务的发展。此外,凭借该游戏,拓维信息在手游业中的地位也有望进一步提高,对增强平台优势和议价能力有重要帮助”。

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