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韩国的移动游戏市场总值只是日本移动游戏市场的七分之一,但是这并不影响他们成为世界上发展最健康的游戏市场之一。该市场正在兴起之中,与此同时日本的游戏公司和产业正在面临削减。

一张来自韩国创意产业部的白皮书给我们一个机会,进入韩国正在不断成长的游戏产业。最显著的数字包括:

  • 韩国游戏市场总价值是91.6亿美元
  • 国内移动游戏市场总营收达到7.54亿美元
  • 2011年韩国移动游戏市场成长了33.8%
  • 韩国游戏出口的前两大国家分别是中国(占38.2%)和日本(占27.4%
  • 平均每一个韩国人每天会玩一个小时以上的游戏
  • 统治地位的在线游戏平台占据所有游戏市场的43.9%以上
  • 韩国人最喜欢玩的游戏种类是角色扮演。

与之相对比的是,日本的游戏产业在上一个财政年度仅仅增长了1.2%。整个日本游戏市场价值46亿美元。与此同时,韩国的游戏市场年增长率达到10.8%。目前日本游戏市场面临一系列问题,类似GREE, DeNA甚至是索尼和任天堂这样的大公司,都经历缓慢的销售增长所带来的痛苦。

根据上面的数字来预计,韩国最明显的未来游戏发展趋势是走向在线游戏,特别是类似于即时通信软件Kakao的移动企业,正在韩国推进移动游戏的前线上。Kakao这家聊天软件公司去年的营收达到4500万美元,正在以一个信息平台的身份领跑韩国的移动游戏市场。而且因为安卓手机在韩国的体量巨大,谷歌自带软件商店Google Play同时也成为韩国移动游戏寻找下载量和用户营收(ARPU)的一个巨大的市场。(编译:书航)

原文:South Korea’s gaming market is worth $9.16 billion!