Cocos2d-JS v3.0 beta版本发布!
Highlights
·增加资源管理器用于游戏内图片、脚本等资源的热更新
(详见官网的《资源管理器Assets Manager》文档)
·启用SpiderMonkey的Baseline编译,使JSB在Android平台上的性能得到极大提升,普遍情况下能够做到比Lua更快
·添加了Spine骨骼动画
·重新合并Plugin-x以支持用户、统计、分享等系统
(详见官网文档《Plugin-x架构》、《如何在Android上使用plugin-x》以及《如何编写自己的android插件》)
·升级SpiderMonkey至v28
·实现Javascript到JAVA类静态函数的反射
·重构Action的API,使之更加易用、友好
(详见官网文档《Cocos2d-html5 v3.0 beta 中新的Action API》)
更多详情请见:
http://www.cocos2d-x.org/news/262
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