趣味游戏 Funny Games (1997)

导演: 迈克尔·哈内克
编剧: 迈克尔·哈内克
主演: 苏珊娜·洛塔尔 / 乌尔里希·穆埃 / 亚诺·弗里斯奇 / 弗朗克·吉林 / Stefan Clapczynski / 多丽丝·昆斯特曼 / Christoph Bantzer / 沃尔夫冈·格吕克 / Susanne Meneghel / Monika von Zallinger更多...
类型: 剧情 / 惊悚 / 犯罪
制片国家/地区: 奥地利
语言: 德语 / 法语 / 意大利语
上映日期: 1997-05-14(戛纳电影节)
片长: 108分钟
又名: 大快人心 / 你玩得起.你玩唔起 / 恐怖游戏 / 滑稽游戏
IMDb: tt0119167
5星
18.3%
4星
40.2%
3星
30.2%
2星
6.7%
1星
4.6%

趣味游戏的获奖情况 · · · · · · ( 全部 )

趣味游戏的短评 · · · · · · ( 全部 6255 条 )

热门 /   / 

50 左胸上的吸盘 看过 2017-12-14 02:24:43

闯入者类故事,流程类似荷兰片《博格曼》,并且同样塞着弱智的中产阶级家庭和讨人嫌的闯入者。角色有点《谁是卡缪》的无差别杀人设定,对影视暴力的批判性观点既装蛋又无趣,全片无裸露少血腥,基本是驼背虾杀手和弱智胖子杀手的连番演讲加虐神经游戏,可以说很不娱乐了,我还是看日本虐杀片洗洗眼吧。像这种导演为了教育观众,把虐杀者拍的神经质惹人厌烦的路数,从动机上就是错的,你这样拍根本不能起到教育观众的目的,只会让观... 闯入者类故事,流程类似荷兰片《博格曼》,并且同样塞着弱智的中产阶级家庭和讨人嫌的闯入者。角色有点《谁是卡缪》的无差别杀人设定,对影视暴力的批判性观点既装蛋又无趣,全片无裸露少血腥,基本是驼背虾杀手和弱智胖子杀手的连番演讲加虐神经游戏,可以说很不娱乐了,我还是看日本虐杀片洗洗眼吧。像这种导演为了教育观众,把虐杀者拍的神经质惹人厌烦的路数,从动机上就是错的,你这样拍根本不能起到教育观众的目的,只会让观众想疯狂捅虐杀者和导演十几刀再把他们扔硫酸池里,暴力和吃喝拉撒一样,是人类本能,轮到你来教育?你是个什么东西? (展开)

396 brennteiskalt 看过 2011-08-02 12:12:33

哈内克在《趣味游戏》里做的实验之所以不奏效,是因为他假定所有观众都是理想化的,都尽在他的掌控里。但作为一个独立的、思考的、有agency的观众,我必须明确拒绝哈内克的说教,也不接受他把责任甩到我的身上。艺术展现暴力,永远不是因为观众想要消费暴力,而是因为自己的暴力潜力。所以请艺术家做好自己的本职工作,不要瞎指挥我怎么思考。

129 九尾黑猫 看过 2008-05-27 20:33:18

不管怎么说,不接受这种反思暴力的手段

108 金魚 看过 2009-12-31 03:03:41

女主角对男青年说,你们停止吧,你们还有美好的未来,你们还都年轻, 男青年对女主角说,你这样有失风度

134 Des Esseintes 看过 2009-03-10 06:49:59

两个蹩脚的杀手与一个难看的主妇

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趣味游戏的影评 · · · · · · ( 全部 66 条 )

赱馬觀♣ 2009-03-27 23:12:46

“你在看什么?为什么要看?”

(译) 菲利普·海里曾说,除非能够移情于那些受害者,否则你不会懂得什么叫邪恶。移情,能够使人设身处地地考虑他人的境遇与内心感受。它也存在于电影世界当中:电影使观众有了一种全新的情绪体验。通过它,我们有机会可以从他人视角去理解人性问题。移情,通常被习惯定义为...  (展开)
安提雅 2010-06-22 02:25:43

10年,两场可怕的游戏

《滑稽游戏》大概是有史以来最令人不寒而栗的电影之一,1997年作为参赛片在戛纳电影节角逐金棕榈时,舆论一片哗然,不少影评人不等影片放映完就愤而起身,以示对影片过于暴力骇人的抗议——两个少年闯入一幢乡间别墅,无缘无故地对一家三口进行惨无人道的虐杀,而他们的言...  (展开)
楚辛 2008-07-24 21:18:33

丑陋的暴力+非典型剧情片

这篇影评可能有剧透

Haneke说,在戛纳放映的时候,当女主人开枪打死暴徒之一时,观众一起欢呼鼓掌,但当看到影片竟然被另一个暴徒用遥控器倒回去的时候,影院里鸦雀无声,所有人都惊呆了,不知所措。 在《FUNNY GAMES》中,Haneke对观众的操纵已近乎于玩弄,但Haneke却比任何导演都来得“...  (展开)
刘康康 2013-03-29 19:35:51

恐怖片作为一种游戏的趣味性

哈内克是一个很酷的导演,他最酷的地方在于他对暴力的呈现方式。不同于好莱坞的直接粗暴,而是用一种充满想象力的间接方式表现出来,让人在脑补后更加惊悚。 不管是他最好的《白丝带》还是这部《趣味游戏》,暴力全部发生在画外。暴力借助声音这种媒介而蔓延开来,反而通过不...  (展开)
爱吃馒头的宝宝 2017-08-27 17:20:25

越真实,离真理离上帝越近

这篇影评可能有剧透

1997年悬疑惊悚犯罪片,讲述两个年轻人破门入侵一户家庭,将那家的父亲、母亲和孩子三人尽情凌辱折磨,最后再残忍杀害的故事。著名的欧洲前卫片,深刻探讨了人性恶与暴力的根源。观看这部电影,是一种极端的体验。观众就是上帝! 两个劫持者不是一般的谋财害命或仇杀报复。他们...  (展开)
特德 2011-07-07 11:30:01

理解结构主义叙事学——以迈克尔•哈内克电影《趣味游戏》(1997年版)为例

“我在此提出的主要是一种分析方法,我必须承认在寻找特殊性时我发现了普遍性,在希望理论为评论服务时我不由自主地让评论为理论服务。这种自相矛盾是一切诗论,恐怕也是一切认识活动的自相矛盾……” —— 热拉尔•热...  (展开)
把噗 2015-12-11 09:25:16

终止暴力的方式

对于一部迈克尔•哈内克的电影,我们要知悉的是它必然以一种严密的逻辑运作,而不会让偶然性侵入影像。这或许是让部分观众作呕的原因,严密的逻辑意味着机械,意味着情感的剥离。就在《爱》上映之后,我们不是听到了相似的声音。那些想象美好爱情并想从中生离死别的观众义愤...  (展开)
Charvis 2018-10-07 04:46:56

当我们聆听古典乐时,为什么有人在听碾核?

这篇影评可能有剧透

【全篇剧透,请阅片后观看】 叙事结构提炼: 1.故事开始,由代表中产阶级利益的家庭「简称A」讨论古典乐突变成碾核音乐为开端伏笔. 2.途中遇到「循环线索X」--A通过看到朋友的家庭和加害者「简称B」看似亲密的交流卸下防备,建立联系. 3.三次借蛋--引发主线剧情.a.B故意笨拙的...  (展开)
matchbox 2007-09-20 21:09:21

Funny Games——无人生还

对于这部电影很负责任地说我不算喜欢,但因为Michael Haneke还是觉得不说不快。 估计“惊世骇俗的暴力导演”这个称号,老爷子就是通过此片得来的。当然,不通过直接的血腥描述而令人不寒而栗,做到让暴戾无因却心悸不止,不是一般人可为的。前有功力“冰冻三尺”的[冰川三部曲]...  (展开)
五行缺水 2021-04-02 16:25:09

《趣味游戏》:决不能单方面取消

1小时6分21秒,背景音乐响起,走进湖对岸那幢别墅的保罗,把脸转了过来,朝向了镜头,仿佛看着观众,然后画面被定格,那含着诡异表情的笑再没有改变,一直到1小时7分15秒电影结束。这是长达54秒的最后一个镜头,当镜头被定格,杀人者保罗用诡异的笑制造了另一种恐怖:安娜、乔...  (展开)

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那两个变态其实已经暂停倒带了无数次 来自卡瓦尼 1 回应 2025-02-07 23:30:17
遥控器那段给我气笑了? 来自豆友238138802 1 回应 2024-12-01 22:03:14
最大的bug 来自小小小楼 13 回应 2024-12-01 22:01:23
男女主演员去世的好早啊 来自肖邦六月诗 1 回应 2024-12-01 21:56:39
喜欢《趣味游戏》和《伊甸湖》这种虐心的电影,有... 来自WBW 5 回应 2024-12-01 21:18:48

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