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转《超限猎兵—凯能》前导凯能1/100拼装模型测评

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原文地址:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=262799
特别鸣谢:
本次测评样品由热炽模型俱乐部提供。

前言
  前段时间收到消息说奥飞动漫将会在本年度强势推出机战型动画作品,并且会一同推出高素质的拼装模型产品系列。国产拼装模型市场长期以来基本都是以盗版高达系列产品为主的非主流类型,原创产品虽有但数量极少而且不成气候。这次奥飞高调进驻,会对这个缺乏正版原创产品的市场产生怎样的影响?终于在大概一个月前,从热炽模型俱乐部处获得了一份前导凯能的试制板件,断断续续花了一周左右时间组装后。这个神秘的国产拼装模型产品的真面目终于揭开了。
  本次测评的是国产机战动画新作《超限猎兵—凯能》中的主角机:前导凯能,产品为1/100的比例拼装模型。动画预计2013年内开播,更多的资料我手头上也没有。至于模型方面,仅有的资料也只有手上的前导凯能与重装凯能。如果大家想获得更多关于这部作品的资讯,可以关注新浪微博的凯能官号([url=http://e.weibo.com/u/3171166794]@超限猎兵-凯能)。这里就不再提及作品方面的内容了。
注意:本次拿到的板件是前导凯能的试制板件,因为这时候模具还在调试中,所以本次测评的内容仅供参考。正式产品的评价请等待发售后参考平媒及网络上的测评与讨论。当然了,因为是试制板件,所以包装是没有的,说明书也只有审核中的电子版(与实际发售版本可能存在较大差异),贴纸当然也没有。这几个部分将会直接跳过。
板件
  板件的颜色是白、灰、浅蓝、红、橙(透明)、蓝(透明)共六色,一共13件。模具的精细度十分不错,溢料、段差、明显的分模线等问题少有出现,零件细节及边缘锐利清晰。注料口的粗细及位置安排也十分不错,可算是国产产品里面的高水准。零件的厚薄属于适中,但因为少数几部分接口的公差有问题,硬来的话会导致零件发白。当然这也意味着用料偏软,材质有待加强。在本人组装过程中,出现这种问题的零件有蓝色件三处,灰色件一处,具体的下文会指出说明。这些问题对于有一定组装经验的玩家来说都不是什么大问题,预计正式产品会进行改良修正。
A板件,白色。


B板件,白色。


C板件,白色。



来自百度影音浏览器1楼2013-06-14 18:45回复
    D板件,透明件,橙色。


    E板件,蓝色。


    F板件,蓝色。


    11G板件,灰色。


    H板件,灰色。



    来自百度影音浏览器2楼2013-06-14 18:48
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      I板件,灰色。


      J板件,灰色。



      来自百度影音浏览器3楼2013-06-14 18:49
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        K板件,PC件,灰色。


        L板件,红色


        M板件,透明件,蓝色。



        来自百度影音浏览器4楼2013-06-14 18:50
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          板件细节









          来自百度影音浏览器5楼2013-06-14 18:50
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            头部
              头部由橙色透明件为主体的骨架构成。只需要把面罩、头盔等零件顺序装上即可。这个部分存在的问题主要也是零件的公差,例如红色头冠与白色的头盔顶部存在细缝,两侧原型灰色件与头盔后部白色件结合度不太好,也会产生一定的细缝。因零件的紧固度都十分不错,尽管有细缝产生但也不用担心零件自己蹦出来。这个位置的问题其实可以简单解决,把白色件插入灰色件的位置削薄一点就可以了。眼睛部分正式产品应该会提供贴纸。头部两侧的胶状造型蓝色件,实际设定上其实是白色加蓝色的效果。这里可以说是整个机体惟一没有做分色的部位了,预计也会提供贴纸。





            来自百度影音浏览器7楼2013-06-14 18:52
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              手臂
                手臂的造型看起来简单,但分件也做得很细。上臂的外甲采用了前后夹组再套固定环的方式,分色即好看也省去了无缝的功夫。手肘采用了双重关节的设计,组合方式也十分有趣。前臂和手肘的骨架连接后还留下了一个孔,最后装上外甲的时候这个关节位会被封闭并且加固。但比较遗憾的是尽管使用了双重关节,但因为造型的原因手肘的弯曲角度并不能达到最大化。通过削除部分骨架的结构,此处应该可以获得更大的活动范围。大家不妨尝试一下。手掌方面,是可动手构造。食指、拇指单独可动,其余四根手指一体的。手掌零件体积较大,安装外甲后会影响手掌部分活动的范围。这属于设计经验的问题,比较可惜。望厂家可以在以后的产品设计中加以改进。





              食指、拇指单独可动,其余三根手指一体的


              来自百度影音浏览器8楼2013-06-14 18:54
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                肩甲
                  肩甲部分同样采用了骨架构造,外甲都是一片叠一片地安装的。要涂装的话完全不需要考虑分件和无缝。但此处有一个遗憾,肩甲缺少了上翻的关节。如果能加入这个构造的话,摆pose时就可以有更多更有魄力的选择。




                来自百度影音浏览器9楼2013-06-14 18:55
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                  腿部
                    腿部可以说是整个机体分件最多的部分了,最惨烈的是还需要做双份。就这两条腿我都快做哭了,急性子做到这部分真是好难熬。腿部骨架的可动性十分优秀,装了外甲后就受到一定影响,脚腕和脚尖影响最大,膝部无影响。在这个部分,之前没出现过的飞边问题终于出来了!虽说很轻微,但终归出现了(我真的不是在期待!)。轻轻用笔刀刮下就可解决,很轻微。









                  来自百度影音浏览器10楼2013-06-14 18:57
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                    组装完成效果

                    没有贴纸,没有上色,素组效果就是这个样。原创的国产拼装模型能有这样的效果,我真的是很感动。不是完美,但已经很美。这就是我当时的给出来的评价。更重要的是:组好后手竟然没疼。
                    机体









                    根据暂时来说可以获得的资料,凯能系列的机体实际高度在18米左右,与高达相仿。这个1/100的模型比同等比例的高达更大一点。整体的造型和比例符合当前主流审美观,醒目的头冠、高耸的大肩甲、长腿、外露的透明件及骨架都是当前很主流的设计元素。


                    来自百度影音浏览器12楼2013-06-14 19:00
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                      细节

                      头部方面的细节主要集中在两侧,口罩中心没有造型结构,但上下左右都各有一个凸起的造型。头盔帽檐部分向下遮挡的位置恰到好处,正好可以给眼睛营造出锐利眼神的效果。


                      头部的活动范围较大,俯仰角度都很理想。大家都很喜欢的“低头害羞”效果也能做出来,无压力。不过如果是重口味,喜欢用下巴把胸给戳穿的效果。这是做不到的,要做到需要改造。


                      身体的结构,正面看视觉效果是白色为主蓝色为辅,背后看就是反过来蓝色为主白色为辅。机设很用心。

                      身体的结构,正面看视觉效果是白色为主蓝色为辅,背后看就是反过来蓝色为主白色为辅。机设很用心。

                      驾驶舱门可以打开,不过驾驶舱只做了一个小小的舱门,没有内构。对比同比例的高达模型,感觉驾驶舱入口小了点。要不是整体比例做小了,要不就是驾驶舱做小了。不过这个部分做得再好也属于锦上添花,不是什么太重要的问题。


                      来自百度影音浏览器13楼2013-06-14 19:01
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                        从侧面看胸部和背包结合的效果及整体造型。必须留意背包一定要确定稳固并且到位地装好再安装顶上的两根灰色零件,否则这两个零件很容易损坏的。

                        从后面看看手臂的造型,前臂中间的骨架是外露的。侧面的盾甲顶端部分白色件与蓝色件有一点不容易察觉到的公差问题。

                        从后面看看手臂的造型,前臂中间的骨架是外露的。侧面的盾甲顶端部分白色件与蓝色件有一点不容易察觉到的公差问题。

                        肩甲造型层次分明,外甲的排列错落有致。透明件很好地在蓝色和白色外甲中间起到了过渡作用。外露的骨架结构有着强烈的机械感,为肩甲增添了不少关上细节






                        来自百度影音浏览器14楼2013-06-14 19:03
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                          连接手臂的关节采用了抽拉结构。如果之前有留意本站PA改测评的朋友应该会很熟悉这个结构。这里使用的抽拉关节构造上比PA改的更胜一筹,除了拓展了肩部向前的活动范围,还为肩部提供了很大的向后活动能力。而且这个部分只要简单切掉多余突出的造型结构,就能大幅提高向前的活动范围。轻轻一拉,肩部和手臂的活动能力就可大幅提高,是一个很实用的设计!



                          手掌是可动手设计,手指可动。手掌中部设有条状的武器接点,武器无需手指支撑即可牢固地固定在手掌上。一体的四指原则上可以切开单独活动,不过有没有这个必要就交由大家思考了。

                          前后裙甲通过球形关节连接到腰部组件,裙甲都能独立活动,活动范围可参考上面的两张图。


                          腰部后方有一个隐藏的武器接点,说明书并无说明其功能。经过试验发现可以用来挂光束枪,或许以后会有其他配件可以用在这个位置。


                          来自百度影音浏览器15楼2013-06-14 19:04
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                            腰部的活动性展示,俯仰角度虽不大,但对于身体部分复杂的结构而言表现也算不错了。


                            腿部的造型相对简洁,不过外露的排气口和骨架构造提供了一定的细节补充。试制板件的排气孔位置公差还没完全调好,过紧。如果不加以简单的扩孔处理,蓝色件会装不到位,硬来会导致蓝色件发白。希望厂家能改进一下。



                            小腿上有光剑收纳仓,可以打开露出光剑的剑柄,收纳仓可以360度旋转。
                            腿部的活动性有很大一部分取决于大腿与腰部相连的部分,这款前导凯能在这个部分做的不是很好。大腿上的蓝色件与腰部组件会互相干涉,而且关节连接位也没有加入流行的滑动机构,大腿不能往下拉。当然另外一个问题就是前部裙甲也受到自身顶部造型的影响,因为太厚的关系而无法做出大角度的上翻活动。这几点加起来就导致了这款模型抬腿的角度受到了较大的影响,无法做出跪姿。这些问题明显是属于设计经验不足而导致的,虽然可以通过后期改造来消除这些问题所造成的影响,但对于素组玩家来说当然就有点遗憾了。希望厂家吸取这样的教训,在以后的产品上针对这些问题多下功夫。


                            来自百度影音浏览器16楼2013-06-14 19:05
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                              膝部是双重关节,可动很不错。松紧度偏紧,适合凹造型。但这里也有一个设计经验不足导致的问题产生,膝部的两个关节如果都已经活动过,那么要复位会伸直腿的状态就需要先回复小腿那边的关节,否则会导致膝部护甲崩非。不是什么大问题,就当是一个把玩小提示看待就行了。

                              脚腕部分骨架状态可动性堪称一流,装好外甲后可动受到了一定的限制。原因主要是两侧的白色件的连接位对小腿和脚掌有干涉使然。我认为这也算是一个设计经验不足的问题,更改一下位置和密度就能解决。当然实际上脚掌的活动范围还是能满足较大角度站姿的贴地需求,旋转一下整个组件的方向即可获得更好地贴地性和视觉效果。


                              来自百度影音浏览器17楼2013-06-14 19:14
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